疾速射击:是我认为这游戏最夸张的技能,350%普攻伤害八下,可撃回
可触发各种弹药特效,技能施放后可增加爆击伤害200%,必带
狙击:也是相当强大的技能,高伤,距离远,对第一个目标造成钜额流血伤害(根据爆击率)
因为设定为必定爆击,所以我想在疾速射击后施放伤害较高(已测试伤害约为1300W和1500W的差距)
不知装备对流血的次数有什麽样的影响,目前我的狙击若放著让流血跳完
会造成11次伤害,总伤害为狙击的1.5倍伤害左右
烟雾屏障:保命,控场,增伤,复活随从
带著三隻弓箭手随从我约能增加10~15%的dps
且施放烟雾增加的闪避等级可以在跟艾尔班对干的时候增加存活率
另外想复活随从需要在王没有控场免疫时施放
且施放后静候一两秒等随从爬起来再继续战斗(若一两秒没醒来即为复活失败,须等待冷却时间)
另外要增伤也需要等候一两秒,施放后直接攻击敌人不会有增伤效果
充能弹:射出去的每发子弹有24%的机率造成150%武器伤害(驱散射击配突袭者两件效果每次射击12发,施放一次疾速射击即有96发,约能触发23次充能弹)
驱散射击专属被动,在我的排行榜裡佔了23%伤害位居第二
毒液弹:有机率造成150%子弹伤害,狙击也能触发,改版后高伤毒不会被低伤毒覆盖
但比起搭配驱散射击的充能弹伤害低很多,有机会我会实测带攻速会不会更优秀