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侏罗纪世界进化新手区域规划及恐龙饲养建议

时间:2018-06-16 11:47:12来源:魔盟网作者:zy我要评论(0)

区域规划(2)

这个地图中部的全貌,整张图除了左边的两个电厂和中心以外全部都集中在这一大块区域内,可以将游客建筑的效率提升到最大整张图1w游客只用了13个娱乐建筑(除酒店)就使所有满意度都接近100%,几乎每个娱乐设施管理员全满的情况下也可以达到客人最大,关于具体娱乐设施的问题也放到后面再说吧(总觉得挖了很多坑。)

顺便提一下这是刚才剑龙的范围大小对应的属性

可以说完全正好了

说完剑龙该说角龙类和甲龙类了,甲龙是非常简单的,在本贴刚开始时候就已经根据大小说明了几种甲龙的放置方法,这里也近距离观察一下吧

可以根据观景台和化石带的大小推断出这片区域到底有多小2333(甲龙大爷的养生之道),水可以和森林不冲突,所以尽量不要让水占了草原的位置,把水放在森林下可以再缩一点面积2333(虽然感觉对不起甲龙大爷,不过谁让他懒呢)白烟是因为之前的死了后来又补的orz,这片地方一只甲龙也是这么大,四种甲龙还是这么大没有什么区别的,根据几种甲龙的属性栏微调草原和森林的比例即可。

角龙的话大部分也是属于群居生物,最小数量一般为2-4只,先看看有哪几种吧:

三角龙1-16

开角龙 2-11

牛角龙2-13

五角龙3-9

由于五角龙的最大数量实在太小了,所以我们可以把一区那里塞一种角龙,因为一区的甲龙大爷现在独居了,华阳龙也搬家了,所以可以腾出几个位置,甲龙一走一区的最大数量就变成了厚头龙的10只(或者五角龙的9只),所以说现在一区已然不能叫独龙区23333全部的独龙全都搬走了,所以位置腾出来就可以把之前龙王龙

或者厚头龙补齐啦,于是一区现在就是厚头龙*4,龙王龙*3,开角龙*3正好10只,下面的角龙区就是三角龙*1,牛角龙*3,五角龙*4一共8只也在范围内。

这就是角龙和甲龙的宅院啦!

至此所有种类的中小型草食龙(应该吧,出了木他龙好像没有漏下的)就全部被我们挤到这一小片区域啦。

那么大致算一下数量一区10+二区21+剑龙15+角龙8+甲龙4=58(当然可能不是所有龙都解锁全了)

这里是因为边攻略边玩死了好几只2333,和开贴时相比多了2k游客所以评分稍微有点下降,这是之前的图:

可以对比一下哈,变化也不是很大,重点在于全草龙的情况下也可以拿到多样性高的评价,这个打法的重点在于稳且快,如果节奏不是很好的话可以双孵化室,在全挂孵化加速器的情况这些中小型草龙的生产速度大家一试便知。最重要的是:没有任何基因改造,没有任何肉食恐龙,这图还是无风暴的图,甚至可以做到不造巡逻站(雾),当然不失误是不可能的,所以我记得还是被剑龙和角龙搞过一次,如果说喂食处用完拆了重造的话,那巡逻队就只能当当医生了2333因为真的没事可做23333。

电力相关

还有就是关于通电栅栏的一点,同种材料的栅栏通不通电的加钱是一样的(电线不花钱系列),但是通电栅栏很费电!很费电!很费电!每一个转接点,也就是你放栅栏时候每拐一次弯就要多费1-2点电量(我之前测试时候有时是1有时是2我也是醉了orz)而且最关键的是栅栏不能手动关闭,如果说前期点亮不够,我们可以关闭一些研究中心之类用不到的建筑来腾出10的电多造两个游客建筑节省资源,但是栅栏是控制不了的囧。所以在前期缺电,电厂造价高维护费贵的情况下,能省尽量省一省吧。说到省电。已经造出来的电厂没用完的电就没必要关建筑省电了。这游戏有电能虚耗一说,emmmm只能说很现实23333。

举个栗子,小型电厂维护费是15000,电量是60,如果说你只用了30的电,有30没有用,那么在你的财务栏里就会显示为:

-7500使用频率

-7500电能虚耗,所以说没用完的电还是要烧钱orz

可以看到在右上区域写的很清楚。

以上就是本文想要为大家分享的攻略了,更多精彩内容请多多关注魔盟网!

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