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侏罗纪世界进化新手区域规划及恐龙饲养建议

时间:2018-06-16 11:47:12来源:魔盟网作者:zy我要评论(0)

区域规划(1)

然后就是关于孵化室的一个小设计

这样可以让你前期省下钱不造机场来频繁的运输,其实机场的钱倒是小事,关键在于操作非常的麻烦,而且需要等非常多的时间,这样将初始区域分为两小块,出生时只要开对应的门就可以了,由于出生时的龙食物和水分都很低,所以只需要在离门口一段距离的位置放吃的或者喝的它就会马上跑过去的(其实不放也是可以的,因为里面的环境非常小不满足他的需求,一般一出生肯定会跑出去的)

其实关于孵化室的出门设计也可以设计成三开门。

类似于这样,但是说实话你两个区域二三十条龙都出来了还不造机场就有点。

那么现在经过一系列的造造造之后两个区域的分配如下:

一区:三角龙,甲龙,华阳龙,厚头龙*4/龙王龙*3

二区:之前所说的21只!

这里就涉及到刚才所说的厚头龙这些的问题由于厚头龙3-10(最小社交3只,范围最大10只,以后就这样说吧)的特性,当然龙王龙是2-12差不多,区别在于龙王龙很便宜造的很快,看自己的发展吧选一种放一区就行,还是比最小数量多一只防止意外,这样一区也可以完美的卡到甲龙的8只以内

接下来剑龙区和角龙区(或者叫盾龙吗。)都可以这里因为我规划的角龙在马路(就是开局那个马路)下面和现有的两区不连着,所以我们先说剑龙区吧。

剑龙也有好多种,和二区一样,剑龙也是群居生物(除了华阳龙),又因为我没有设计三开门而且剑龙的攻击力较高,所以需要一次性造很多只时候,比如剑龙需要5+1只,就需要将孵化室切成三个位置,然后头三个一出来马上麻醉,然后就在门口在一小块地上原地等死就行了(雾),等到下三个也出来一起麻醉打包带走,因为恐龙在被睡♂了以后只掉食物和水分而不会掉舒适的,而挂了加速孵化室速度也非常快,完全可以在第一波三个醒来或者饿掉血之前再出三个,然后就可以打包带走了!那么说一下剑龙的数量分配吧

剑龙5-15 华阳龙1-20 钉状龙3-17 重庆龙2-18 巨刺龙4-16

但是考虑到钉状龙是最后才解锁的所以我们就不考虑了(其实我忘了巨刺龙是不是也是后面才解锁的),那么这一区最多就是15只了,所以剑龙*6,巨刺龙*5,重庆龙*3,华阳龙*1,一共是15只正好。

当然之前忘了说,这个都是默认都解锁了,如果说刚打到这里的小伙伴某些龙没有解锁可以适当调整一下,增加某些已经解锁的高百分比基因的种类或者少造几只快速跳到下一个区。还有就是这个方法不是只适用于这个图,我个人认为应该算是比较万金油了,限制性比较小,发展也很稳定很适合持续发展。这几个区的几种龙其实也可以说不是最佳按照最大数量的分配方法,只是我单纯地想要把一种龙圈在一起而已23333,如果说完全按照最小社交和最大数量来分的话可能还会有更好的方法,毕竟是个模拟经营,有自己的特色才是最重要是,这里只是提一点我的见解而已。萌新在刚玩时千万不要“安排的明明白白”23333,玩的随意一点才好嘛

然后刚才说到剑龙的高攻击力有一点关于栅栏的没有说

在最初造栅栏时最好直接造成你当前最贵的那种,因为这种方法虽然空间利用率比较高,但是也导致了恐龙比较挤,如果说一开始为了便宜先用最差的栅栏圈一下之后再想升级的话,到时就会发现恐龙都离栅栏比较近然后emmmm都提示离恐龙太近放不下去就尴尬了,所以至少用重型钢栏吧23333。

最一开始我们就提到了区域的大小问题,那么为了更方便理解大小给大家几张稍大一点的图对比一下吧

可以看到图右上和图中部的观景台和孵化室就是三岛出生时自带的,这个初始的范围我们将其分成了两个区域,

下面放“独龙”,上面放“群龙”,也就是说坐上一小部分区域就可以放下21只小龙而不会出现问题。