六、总结
曹操的强度偏弱,但截至目前曹操还没有真正从KPL的战场上销声匿迹。无论是短暂的射手荣耀,还是后来的坦克荣耀,曹操都或多或少地出现在了赛场上,哪怕是近期的春季赛预选赛和青训赛,曹操都依旧活跃。
2018春季赛的BP规则进行了调整,2322的BP顺序使得Ban位数量扩展为8个,伴随着刘邦的削弱和非打野射手的依旧低迷,4、5号位对边路补位英雄的争夺将会更加激烈,因此笔者预测曹操依然有机会上场。
曹操正如之前大多数人所说的一样,没什么太高的操作难度(这里的操作难度指的是字面意思,即复杂程度)。除去高阶的光速秒刀以外,其难点主要在于意识和判断,具体来说就是两点:1. 什么时候该进场;2. 一技能和闪现要怎么用。其中最关键的还是进场时机的把握。
曹操虽然弱,但还没有弱到无法使用的地步(听起来很无奈是不是)。曹操的机制注定了他在中后期的容错率很低,一旦进场很难回头,无论是打团还是单带,都需要结合敌方的伤害量、控制技能、站位情况甚至召唤师技能Cd情况,对自己当前的实际坦度有清醒和准确的计算。
因此虽说曹操的操作复杂程度低,但上手难度并不小,同时要求队友提供一定的配合。在星耀及以下段位上分的版友不必因为曹操的排位胜率而拒绝使用曹操上分,作为当前版本T2的边路英雄,曹操的强度还不算是真正“时泪”的水平。
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