排名标准:
中单:要求战斗力、团战能力
利用前、中期强大的战斗力打出优势,通过团战将优势转化为胜势
前、中期要有足够的战斗力与打野、辅助联动发起节奏。后期在团战中保证足够的输出(这点在无射手阵容中尤为重要)。
打野:要求经济发育能力、战斗力
利用经济发育能力创造优势、能通过反野、经济压制将优势转化为胜势。
当前本要求打野具有高效的清理地图资源的能力,其次才要求GANK能力、小规模团战战斗力
辅助:要求战斗力
利用前期强大的战斗力打出优势,带领队伍在中期以前结束游戏。
当前版本的CARRY型辅助要具有强大的前期战斗力、GANK能力,能在前期盘活全队的节奏,将对方队伍扼杀在发育期。
边路:要求带线推塔、经济发育能力
利用经济发育能力创造优势,能通过带线推塔将优势转化为胜势。
本版本边路要具有优秀的带线推塔、发育/反野能力。以带线、压制敌方野区作为主要活动,以带掉高地塔为最终目标。其次才要求作战能力、团战能力。