首先是战场方面
两条路、两个公主塔是完全一致的,但国王塔就不一样了,SOT里事实上是一面“国王墙”,公主塔拆掉之后只需要直线走到底然后砸墙即可,不得不说防守压力提升不少。当然国王墙的激活规则是一样的。
中间一条河比较宽,所以在桥上过河的过程中往往会发生各种惨案。
其次,这条河比较浅,浅到游戏里的地面单位几乎都可以趟过去,不论王子、女巫、骷髅、火枪手还是2B小姐姐都可以,只是在河里移动速度会减慢,而战斗并不受影响。另外野猪骑士依然保留特色,就算河浅到可以趟过去、加上还变宽了不少,他依然坚韧地选择一下子蹦过去,并且还多了一个在落地后加速的能力。
最后,这条河很深。只是这河深到甚至多出来一套潜水系统,有潜水兵种,他们具有一种潜水能力,过河时会潜到水下,并且可以在水中对地面甚至空中的单位发起攻击,而且自己不会被发现,可以想象活用潜水兵种会让战斗策略和CR有很大差别。还记得上面提到SOT的河比CR要宽的多吗?所以如果没有潜水对策的话,可能你每次过河都要被对面的潜水兵一路围观到残血,还毫无还手之力。
法术
首先是哥布林桶、旋风、骷髅召唤、箭雨、小电和毒似乎跟CR没什么区别,但是火球和火箭被置换成不同威力的雷电术,而且具有了和小电一样的麻痹功能,最重要的是潜水单位大都被设定成只会受到雷电法术伤害,只要潜到水里就不会被水冲、被火烧,但还是会被电,嗯,很真实。
国王
在SOT里有领主(lord)这个设定,虽然还是站在城墙上但是可以用领主技能来支援战场,形似英雄无敌里的英雄。领主技能相当于独立于卡组8张卡片之外的一张固定卡,战斗中固定在随机抽换的4张卡片的左边,发动之后会进入CD而不是被替换掉,比如开场时所有人都一样的我们的主角亡国公主提亚娜(并不会neko punch)的领主技能就是个2费狂暴,非常实用,但是领主升级需要专门的对应领主升级道具或者通用领主升级道具,同样是可以在商店中兑换的。