R技能:恶魔的飞升
斯维因获得大量生命值并从吸取周围敌人的生命(优先考虑的英雄单位)来延长大招持续时间。
当技能结束时,斯维因消耗他的灵魂碎片来施放恶魔之火,这是一种能量,可以伤害周围的敌人并造成大量伤害。灵魂碎片越多,伤害越高。
在吸取足够生命值时,斯维因可以提前结束技能来施放恶魔之火
恶魔升华(R)
消耗:全部的灵魂碎片
冷却时间:120秒
斯维因释放体内的恶魔,持续12秒,期间获得150/275/400生命值,并且吸取周围至多3个敌人的生命(优先选择英雄,小兵的回血效率只有70%),每秒造成35/50/65(+0.14AP)魔法伤害并回复20/35/50(+0.175AP)生命值
恶魔升华结束时,斯维因会施放恶魔耀光,每消耗一片灵魂碎片造成45/60/75(+0.225AP)魔法伤害
吸取150/300/450生命值(随等级提升)后,斯维因可以提前结束恶魔升华来施放恶魔耀光
玩法分享
新版乌鸦的重做中拳头保留了技能中回蓝和回血的机制,首先就是新版斯维因的主要控制方式——被动,当一名英雄被定身时,在一定范围内的斯维因可以右键点击英雄将其拉向自己一段距离,并且不仅仅是斯维因自身的定身技能才有效,而是只要敌方英雄被定身都会被斯维因拉动,这个技能在前期对线阶段非常好用,一旦E技能命中,斯维因就可以立即占据血量优势。
线上可以利用残血小兵使Q技能穿透至敌方英雄身上,起到补刀消耗两不误的作用, 3 级之后如果能E折返眩晕到英雄,可以拉回接Q,伤害不俗,前期主要是发育,新版斯维因需要一定的冷却缩减才能发挥最大作用,打团前尽量将魂屑收集满。
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