英雄没有装备系统,替代的是每个英雄有红黄蓝紫四个卡槽,可以放入相应颜色的卡牌,红色攻击,黄色防御,蓝色辅助,紫色能放任何一种颜色的卡牌也可以放紫色的棱镜卡,同一个英雄搭配不同卡牌在队伍中会承担不同的功能
游戏的职业分为五种,前排:战士,枪兵 后排:法师,弓箭手,祭祀。
战士大部分都是T,枪兵五花八门各种杂技选手,法师普攻是AOE,弓手普攻单体攻速快,祭祀负责治疗,平时普攻输出偶尔给队友加口血。
推图可以上四个人加一个大腿助战,别的PVP内容都是5人队,由于OP英雄很多所以各种队伍组合非常多,组队需要cost,星越高COST消耗越大,一些控制系英雄在玩家等级不高COST不够的情况下需要保持在低星
训练场系统:系统会赠送一个普通训练场和一个特殊训练场,普通训练场可以给英雄升级、觉醒、进化、培养技能,特殊训练场可以给英雄突破和培养队长技能。
前期为了快速培养英雄,再买五个普通训练场就够用了,将它们全部升到五阶训(不愿等直接用哨子,前期主线任务送很多)练场后给英雄升级用,升级性价比最高的是初级训练只是半个小时就要收一次比较麻烦。
觉醒就是把英雄头上的黄星变成红星,全变红后就可以进化,进化完成后会升星,5星升6星这样
这游戏英雄升级觉醒进化还有队长技能升级都非常简单,除了4星升5星要5个英雄碎片,5星升6星15个英雄碎片,别的只需要消耗金币和各种材料就行,材料都有对应的副本掉落,
需要长期培养的是技能提升和突破,每个英雄技能最高20级,提升技能等级可以增加技能伤害,训练触发大成功后每次技能可以增加2至3级,部分英雄技能等级比较重要
每个英雄可以突破与自己星相同的次数,6星英雄最多突破六次,每次突破后增加英雄属性并减少一点COST消耗
技能提升和突破都需要消耗当前英雄的碎片,碎片靠地图掉落和英雄分解还有各种商店用对应的货币换取
游戏经常会有训练大成功概率3倍的活动,攒好碎片等活动英雄技能比较容易就能毕业