稍微难杀一点,但击杀手法万变不离其宗
不要尝试一波按死,可以消耗一波,后撤等技能,下一波再击杀
如果对方带闪现的话,充分发挥自己有斩杀、在伤害量上的优势,比拼伤害带走对手
杨戬:你们二打一都被反杀会不会玩?
如果遇到非常复古的打法,对面辅助赖线不走,该怎么办呢?
这里用人见人爱的小鲁班和花见花开的小咸鱼做示范。
遇到这种情况,一定不能当着咸鱼的面硬上强杀鲁班,应该暂且撤退,避免吃到伤害,将兵线放到己方塔下。
等兵线到己方塔下时,如果鲁班和咸鱼上前推塔,那机会就来了。
看到塔下的敌方小兵,估算出以它为中心的、2技能的攻击范围。
使用前文介绍过的方法,在防御塔的庇护下进行消耗/击杀。
如果鲁班或者咸鱼操作不慎吃到塔的伤害,用1技能和斩杀非常容易斩杀人头。
在前期,一旦鲁班和咸鱼死亡一两次,在杨戬的强大的滚雪球能力面前,就很容易从压制变成被动抗压,然后就进入杨戬的节奏了。
锁血挂了解一下
众所周知杨戬的3技能能回血,但为什么大神/主播/职业选手的杨戬能回复成吨的血量,而自己的杨戬只有杯水车薪呢?
区别在手法,特别是第三段大招的操作:自己的位置、释放的角度、攻击的对象等因素不同,都将导致攻击的目标数量大大不同。
以最熟悉的上路为示例,如下图:
立体表现或有些抽象,就转为纸片人俯视视角:
重点:红圈范围内至少有一个单位,篮圈范围内有数名单位。