由于是一级才有一个技能点,而且每横的技能只能加一个。
建议先加上面的,全点攻,如果游戏没改的话,攻击力最多可以加10点。先加10点攻,然后5点防。技能推荐
虹吸斩(游戏神技之一)+
荆棘装甲(反甲,反伤10%)+
连击(连续砍三刀)+
割裂
(典型的物理流加点,至于为什么不要元素掌控和弱点洞悉,我只能说,这两个技能强是强,但是前期这两个技能作用不大,而且超级吃装备属性攻击加成。)
到了15级之后,可以点下面的三个技能,
一共需要十五级,三个技能分别是:
陷阱抗性+隔空取物+瞬间移动
加点的话,幸运加满,剩下的五点加给血量。
在别的游戏,幸运可能是积累属性,但是在贪婪洞窟,幸运的重要性甚至超过了角色攻击力!(老玩家都懂,不然为什么当初这么多人去凑永远凑不齐的科恩套⊙▽⊙)
附魔怎么弄
附魔有个特性,装备上有跟附魔材料相同属性的,会提高附魔成功率。例如,铁剑上有个攻击+10的属性,材料也有个攻击+10,那么合成成功的概率会提高一些。然后附魔上面不是有个条子么,两个10%,指的是合成这项属性的成功率。你放一个合成材料成功的概率就是20%,放两个就40%,以此类推。附魔要耗蓝的。
附魔是有成功率的,不是百分百成功的。材料放上去,最好是同样的材料(提高成功率),耗费材料和蓝,即可附魔。不一定成功的啊