④【角色养成与强化】
首先这部分是影响一个角色强弱的主要因素,着重说一下
1.品阶
——品阶的提升可以提升一定的属性值
——品阶提升需要消耗一定的金币与升阶石
——每提升整10级才可以提高至下一个品阶
——每次品阶提升都可以提升所对应品阶的技能等级
——角色的品阶受当前角色的星级所限制,3星角色最高可以达到4阶,4星角色最高5阶,5星角色最高6阶
2.等级
——提升等级需要消耗金币与战斗精华(经验药水)
——等级的提升可以略微增加角色的属性值(这不是P话么......)
——角色的等级受当前角色的品阶所限制,每提升10级就要升阶,否则等级不可提升
3.技能
——技能等级上限为3级
——主动技能的释放需要消耗能量,0~4费高低不一
——每个角色拥有3个技能,主动技能1个与被动/自动技能2个
注:很多人比较喜欢可以触发效果以叠加层数的技能,有些可以叠20层,有些则可以叠到100层,这类技能叠满了收益自然极高,不过很多时候一场战斗能叠多少层才是我们要仔细考虑的问题
4.特质
——特质是赋予一个角色不同走向的有趣玩法,特质根据不同角色所带来的收益大小不同,每个角色可以持有多个特质。比如一个坦因为特质的因素而变成一个强力的DPS也不是不无可能。
——特制需要在35级开放的冒险玩法中获取,难度较大,是后期的东西
5.属性
角色面板只显示5条基础属性,HP/物攻/魔攻/物防/魔防,具体还有暴击命中闪避之类的属性可以点击角色详细界面右上角的小叹号查看。
6.神器
是一个另玩法多样可以使阵容多变角色搭配更灵活的小东西,算是锦上添花吧。
当前版本神器可以洗成两种,一种是HP值,另一种是对应当前角色的攻击力(物攻/魔攻)