第三阶段:踏入死亡之境
邦桑迪的恩泽
邦桑迪向拉斯卡哈大王注入一部分洛阿的力量,每15秒使他造成的伤害提高2%,此效果可堆叠。
当大王的血量下了60%,邦桑迪会给大王上一个叫做“邦桑迪的恩泽”的BUFF,并把半团人拉入内场陪它玩,半团人留在外场陪大王玩
这个BUFF可以认为是一个软狂暴机制,大王每15S会增伤2%,直到我们团灭或者它被击杀
我们在测试中不了解拉人的机制,几次打入P3都由于所有坦克被拉入内场,导致外场崩溃团灭,最后发现它就是拉离它最近的那半团人囧
僵尸尘图腾
制造一个僵尸尘图腾,它会控制两名敌人直至被摧毁。
外场的技能,同P2
死亡之门
将一块来自死者之境的碎片嵌入目标体内,每2秒造成24,077点暗影伤害,持续8秒。效果结束时,在目标所在位置产生一道死亡裂隙。
外场的技能,同P2
死亡裂隙
制造一道连接生者与死者之境的传送门。在死者之境踏进裂隙会清除身上所有寂灭凋零的层数,并在生者之境造成凋萎爆发。
所有接触到死亡裂隙的恐惧收割都会转移到生者之境。
P3被拉进内场的人可以通过踩一下小门消掉身上的寂灭凋零层数,消的同时会AOE外场
由于测试时间有限,这个AOE伤害的数值,和踩门人身上的层数是否有关,无法确定
另外由于森林几次P3都被点在内场,所以没有看到 被门转移到外场的 小黑圈是怎样的情况
找的那个法师击杀视频里,他整个P3就没小黑圈这个技能,我也是一脸懵逼,总感觉我们测的不是一个难度下的BOSS
邦桑迪
死亡之抚
施法者将死亡领域与他的目标链接,造成48,178点暗影伤害并吸收所有受到的治疗效果,持续5秒。
内场技能,P3的死亡之抚每4S会随机点一个内场的玩家
被点名的人头上有一个特别明显的红色箭头,刷血无效
必然归宿(灭团技)
邦桑迪在他身边制造一片死亡之境,并吸引所有敌人到他身边。
死亡之境可以消除玩家的灵魂,立即杀死他。
在地城手册上,这个技能是邦桑迪的;然而在测试中,我们发现邦桑迪和大王都施放过这个技能
所以这是个外场和内场都有的技能,全场吹风把玩家吹向BOSS所在位置
恐惧收割
来自死者之境的碎片散射出一道死亡能量的涟漪,对影响范围内所有目标每秒造成48,178点暗影伤害。
内场技能,邦桑迪把半团人拉进内场后,会在下图的两个角落放两个球,并以这两个球为中心不停向外扩散小黑圈
内场的人注意躲开脚下即可
另外,分辨率调的太低,小黑圈会不太明显。。我的下图是截图后调高调亮了40%
赤焰瘟疫
拉斯塔哈大王发射火焰弹幕,造成35,288点火焰伤害,并将火焰灌注到目标身上,持续2秒。效果结束后,目标会向8码范围内的盟友发射火焰弹幕。只要目标能被击中,这个弹幕就会持续扩散。
外场技能,同P2
惩戒幻影
P3外场除了大王,还会刷三只大怪
灌魔之灵
这个幻影在被杀时会返回死亡的国度,留下一道死亡裂隙。
死亡裂隙
制造一道连接生者与死者之境的传送门。在死者之境踏进裂隙会清除身上所有寂灭凋零的层数,并在生者之境造成凋萎爆发。
所有接触到死亡裂隙的恐惧收割都会转移到生者之境。
灭灵箭
向一个敌人发射死亡魔法箭,造成32,102点暗影伤害。
邦桑迪之印
惩戒幻影释放致命飞弹,对4码范围内的玩家造成80,256点暗影伤害。
未被吸收的冲击会触发邦桑迪的愤怒。
鸡蛋的接圈技能,23人H难度下每次点两个圈,不是分担伤害所以每个圈只需要站一个人
无情不朽
施法者对群控免疫。
狂怒幻影
灌魔之灵
这个幻影在被杀时会返回死亡的国度,留下一道死亡裂隙。
死亡裂隙
暗影碎击
施法者猛击地面,造成96,307点暗影伤害,并使受到的治疗降低75%,持续15秒。
这个攻击会留下一个暗影侵蚀的区域,每5.2秒造成19,299点暗影伤害,并使受到的所有治疗降低75%。
这个技能读条3S,近战DPS注意看到读条就要躲开狂怒8码范围
坦克需要第一时间把狂怒拉出紫色范围
暗影侵蚀
施法者猛击地面,造成96,307点暗影伤害,并使受到的治疗降低75%,持续15秒。
这个攻击会留下一个暗影侵蚀的区域,每5.2秒造成19,299点暗影伤害,并使受到的所有治疗降低75%。
无情不朽
施法者对群控免疫。
屠戮幻影
灌魔之灵
这个幻影在被杀时会返回死亡的国度,留下一道死亡裂隙。
死亡裂隙
灭灵箭
向一个敌人发射死亡魔法箭,造成32,102点暗影伤害。
死亡聚焦
施法者将死亡能量引导至目标身上,每0.5秒造成16,051点暗影伤害,持续5秒。只有目标可打断此效果。
这个技能我找了好几个视频都没有看到
周老师在测试的时候讨论过这个技能:“这要是点了不会打断的职业怎么办?”然后自答:“这个技能肯定不会点不会打断的职业。”十分的有道理!
无情不朽
施法者对群控免疫。