以我身上所穿的装备为例,武器(二阶专属):2721.6耐久,手脚(二阶专属):1166.4耐久,衣服(一阶通用):1036.8耐久,帽子与副手(一阶通用):324耐久,项链、腰带、水壶(二阶通用):1310.4耐久,加起总共是10670.4耐久。修理砧修理每秒增加4.2耐久,因此我要修完身上的装备需要敲2541下,需要的时间42分35秒。
关于隔热手套的收益:
1个隔热(4%)敲一下是2.5体力
2个隔热(8%) 敲一下是4体力
3个隔热(12%)敲一下是5.5体力
4个隔热(16%)敲一下是7体力
5个隔热(20%)敲一下是8.5体力
在不带隔热的情况下,敲二阶专属以下(包含二专)的装备,是每下1点体力,修理完我身上的装备是敲2541下等于2541点体力,消耗时长是42分35秒。带了五个隔热后是每下8.5体力,敲2541下等于21599点体力,在增加20%速度的情况下消耗时长是34分,计算公式如下:
2541(敲一下1秒)÷60(60秒一分钟)=42分35秒
2541(敲一下1秒)-508(20%速度情况下减少的消耗时间)=2033÷60=34分
如果单纯就这么看的话,是不是觉得隔热效果还是很不错的,但在体力即是金钱的版本当中,五个隔热手套的体力消耗要比不带隔热的情况下多消耗19058点体力。在上面我们已知1金等于8.3体力,因此19058体力等于2296金,特修的情况下1金等于1点耐久,2296金也等于2296点耐久。在不带隔热的情况下,我们把这2296金花在特修上,剩下的装备耐久用修理砧干敲,最后得出的结论是不带隔热修理比带五个隔热手套修理更划算!
10670.4(身上装备的总耐久度)-2296(金币特修)=8374.4(剩下需要修理的装备耐久度)
8374.4÷4.2(每敲一下增加4.2耐久)=1994(总共需要敲1994下)
1994(每秒敲一下)÷60(60秒一分钟)=33分
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