1. 刚开始就可以点政策了,可以考虑先点24小时加班,为了之后点6:00~20:00的班别,工作时数比原本多4小时。一开始就点的话,Day2就能用上。
2. 刚开始入夜后(20:00)一定要开火炬增温,不然没房的小人会冻死。
3. 只要保持温度在微冷,小人就栋不死,寒冷的话,有低概率生病,也可以忍受。
4. 一环,除去一开始不能拆的仓库,刚好可以盖8民房+2医疗室。
5. 第一个建筑下那栋研究所(点科技的建筑,忘名字了),10工人建的话,5建筑工研发的话,能在day1 18:00之前点出第一个科技。
6. 注意右上角的天气预报,降温时间跟升温时间都有提示。第一次降温大概是day4(5?)。在那之前请确保好采集地点的保暖。不然就等着死人或是几天没入帐吧…
7. 标准难度应该用不到童工,所以我点了托儿所,后面在多点一个政策后,托儿所里的儿童数量就可以加速医院OR研究所的效率了。
8. 机械核心只能探索拿,一开始如果选择拆机器人,在几天内可以找到3个。这些要用在温室、钻墙取木、煤矿坑上。不然你资源很快就枯竭了。(也许可以不盖温室多盖几个猎人小屋??)
9. 一定要抽空升级保暖,后面温度只会越来越低。
10. 到第二阶段后,一定要特别注意煤炭的储量足够,耗损比你想象的大多了,你不会想看到自己一个晚上冷到崩盘的对吧?
11. 有一个随机事件是保证供暖XX栋民房X天。这个…建议不要乱答应,要先看好自己的设备是否能支持供暖这么多房,自己的媒储量是否够支持这么久,未来的天气是否降温…
12. 建雪堆埋尸体的话,之后可以点移植手术政策,当然…觉得不人道你就等科技树出机械义肢吧...
13. 对了,第一篇章挺过DAY20后,其实就解锁了新的地图了,不要玩到忘记去看了啊。
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