四把冲锋枪(SMG)做个最后的点评
①人气最高,适用性最广泛的,应该是UMP9
②成型最快的近战副手王牌应该是UZI
这两把9毫米武器到了后期,运气好弹药补给也不是太难。但是局限性太大,一把伤害一般射速太慢属于过渡,一把有效输出距离太短。
③短剑应该是SMG中DPS最高的,但是容错率是冲锋枪中最低的,配件需求也是最多,最高的,武器刷新率最低的,难以满配,但是满配了可以说是最好的近战王牌(除去空投和喷子)
④汤姆逊是最废的SMG,有了其他枪最快扔掉的武器。
45除非后期人家也带短剑,不然一般弹药补给都十分困难,仅仅能够去搜房才会有。
S1897(单喷)
优点:
①单发伤害较高
②5发载蛋续航力强
缺点:
①射速太慢
②喷子中DPS最低
单喷可以说是非常经典的一把武器,在各类游戏中都可以见到类似的武器,打一枪拉一下的经典动作在射击类游戏中是绝对不会少的。
但是绝地求生中的这把单喷,实在有些不堪。单发伤害虽然高但是很多时候不足以秒杀别人,没有S686那样的暴力输出,也没有S12K那样的持久续航,导致这把喷子属性十分的中庸…除了落地会捡以外,一般都是跟汤姆逊一样,最先会被替换掉的武器。
S686(双喷)
优点:
①单发伤害最高
②射速快
③射程远(收束器可以达到50米内的有效射程)
④刷新率高
⑤弹药补给搜刮方便
⑥配件少而好找
缺点:
①载蛋少
②容错率低
众生平等的最典型代表,距离近都是一喷子的事情,3级甲要2喷,带了收束器后射程是三把喷子中射程最远的,配件也好找,非常容易就满配,前中期的利器,但是2发子弹容错率极低,很容易打空后被反杀,有效秒杀的距离,应该在20米以内,单排双排的最佳前期副手近战武器之一,但是多排中略吃力,因为续航不足。