甩钩是建立在钩子的前摇的基础上的(划重点)
我们都知道钩子出手之前会有一个短暂的前摇,这是鹿头的一个缺点
但是!
在前摇过程中,我们的视角是可以转动的,而在我们第4点中所说到过的,钩子钩的点是视角的正中心!
那么也就意味着在我们出手后,我们任然可以对钩子的目标方向进行大范围的修正!
也就是狙甩!(大概意思差不多)
轻松爆X
当然这个还是需要练的,我觉得近身甩钩十分变态,但是失误的后果可能很严重一不小心就和人家擦肩而过
钩建筑
这个真没什么好说的,简介都有的东西,而且我觉得作用不大
bug
在钩子一阶没有伤害的时候,勾到交互的人触发恐惧震慑是不会有伤害的,我也不知道是不是因为本来就没伤害,双倍了也是没伤害。
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