但很多人都说秘境肝,很多人吐槽秘境要扫荡,为什么?其实看日常挑战不多。
但是,次数无上限,是因为要获取材料,即使是没有日常奖励,但总比没有好啊。
楼主只打有奖励的三次奖励,个人觉得如果秘境也扫荡,游戏会显得有点过于便当。但折中考虑,
建议:每天前三次手动,之后可以扫荡,但奖励适量减少。
值得赞一个的是,限时副本是获得SSR的途径,三星英雄获取难度不大。
所以在SSR英雄获取上,应该算得上良心。
如果公测也这样,说明游戏会给所有人体验SSR机会,英雄角色上的区别只在于星级、装备、附魔。