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诸神灰烬救赎剧情介绍及玩法评测

时间:2018-04-10 19:03:28来源:魔盟网作者:zy我要评论(0)

战斗

《诸神灰烬:救赎》的战斗融合了传统战旗游戏的策略深度和卡牌收集元素。战斗角色除血量、攻防之外加入了名为:“精力”的属性。精力的使用范围很广,玩家可以通过消耗它进行远距离各自移动,施放强大的法术。

玩家攻击时可以选择是攻击敌人血量还是精力。一旦角色精力归零后,他除了不能施法与跑步外,还将会受到成倍的攻击伤害。对于一些棘手的血牛敌人,是选择集火秒掉还是放空他的精力稍后再击杀,这些抉择的内容成了玩家在战斗中需要仔细思考的内容。

除了老生常谈的排兵布阵技能变换外,卡牌这一元素将对战斗的内容起到奇特的变化。卡牌系统类似于额外道具和moba类游戏中的召唤师技能,能够用于所有的主角队伍。卡牌可以为队伍增加各种buff,不过这种技能一般都适用于全部角色,在增加己方攻击力的同时,敌方也会享受到其的效果。除了极个别能够造成直接伤害的卡牌和类似“置换血量和精力”等类似的强力buff卡,一般玩家在战斗并不会想着使用它们。

造成这一项现象的原因,主要是因为游戏特殊的回合机制。游戏机制规定必须每个角色都轮流行动过后,己方队伍才可以进行下一回合。卡牌的作用往往没有角色人物技能造成的能力高,而且使用它后会空过一轮,减少己方角色的活动次数。有时候参与战斗的人数并不是人越多越好,短少精悍的精英部队能够更快的进行单个角色的移动,从而获得更多的活动机会,但同时也承担着被集火受伤的风险。