目前比较常见的就属马克、孙尚香、百里守约了。
先给大家解释一下何为自由人,自由人打法通常所说都是射手打野体系,但并不单独依赖于野区资源,而是打野的同时选择性去吃边路的兵线进行快速发育,从而引领队伍走一个快节奏的偏门打法。
不过自由人的首推自然还是马可波罗,马克具有无蓝量消耗,短CD位移,快速成型的几大优势,很容易在前期就引领起队伍的节奏。
首先我们来对马可波罗这个英雄进行一个整体的剖析:
1.远程poke消耗能力极强,并具有大范围AOE伤害大招。
2.普攻相比其他射手先天高出10%的伤害,并且两颗子弹是单独计算暴击的,等于说一次普攻就拥有两次暴击的可能性,第一发子弹暴击即为140%物理伤害,第二发子弹暴击即为80%物理伤害,所以马克的单点伤害没有高额爆发,但是绝对是高效平稳的。
3.具有短CD位移,释放一三技能的过程中可以使用二技能及闪现调整自身位置,拿红BUFF可以轻松对笨拙的英雄放风筝,考验走位灵活度。
4.刷野速度极快,发育成型早,清野、控龙能力强,并且中期可无伤打暴君,双人开可以几乎无伤打大龙。
以上几点是对马克这个英雄的一个整体概括,下一步我们就要开始讲细节了,这里要注意,给大家先画个重点。
众所周知,马可波罗的核心装备是末世,因为马克的技能和普攻可以完美触发末世这件装备的攻击特效,但要值得注意的是:
1.马克攻速在75%以下时即可通过不断地走A来触发两颗子弹的攻击特效,但如果是站撸的话就只能触发一次!当攻速超过75%以后就只能佛系触发了,但是攻击范围边缘的敌人拉过去的第一枪还是很容易触发两次特效的。
2.马克的一技能和大招每一颗子弹都能完美触发攻击特效,并且可以直接触发冰痕之握、宗师这一类装备的被动。
3.马克释放二技能以后的三秒内,每颗子弹都会附带法术伤害,注意,是每颗子弹!
4.拥有红buff的马克,普攻和常规英雄一样可以触发2次真伤,一技能原地不动释放打全可触发6次,移动释放打全可触发4次,大招只要打全就可以触发10次.
所以独特的攻击方式让末世、纯净苍穹、闪电匕首等等具有攻击特效的装备都深得马克玩家的青睐,也让马克成为了一个极其依赖红buff的英雄。
对于马克大招的争议,这样给大家算一下,游戏中期一个三件套带红buff的马可波罗,二技能开大进场后的伤害=9颗大招子弹伤害+9次末世被动伤害+9次纯净苍穹被动伤害+9次二技能被动伤害+10次红buff真实伤害,这还是没算上闪电匕首的被动。这时候有人会说这是一个理想数据,真实进场很容易被切死啊什么的。
其实马克的大招不应该把它当做一个独立技能来用,而且还要配合到纯净苍穹的主动技来降低大招的风险,正确的马克大招释放方法如下:
1.追击敌方,当敌方英雄进入草丛时,因为下一步我们会丢失视野,而且很有可能会被卡视野秀走位,这个时候,一个大教他做人。
2.同样是追击敌方,当敌方英雄血量较少并躲进防御塔保护范围时,不要进塔走A,而是直接大招跟上,要记住,马克的一技能和大招拥有10%移速加成,最关键的细节是普攻会有前后摇而大招没有,最最关键的细节是,马克学习三技能以后就拥有一个被动:附近存在敌方英雄时会增加百分比伤害和移速。不过这个加成并不是固定的,而是你越贴近敌方英雄,加成才会越高,所以大招转进去可以帮你灵活走位输出,相比走A要节约更多的扛塔时间。
3.对方残血较多时,后手入场,这时大招就是人头收割机。
4.撤退时,身后有敌人紧追不舍,有一技能优先一技能打撤退,反之就开启大招,他如果选择追就要挨打,况且他越贴近你,你移速就会越快,这样让敌人进退两难,配合二技能杀个回马枪甚至可以反杀追兵。
5.在击杀没有反制能力的英雄时,估算好伤害最后用大招卡走位进行收割,这样可以防止敌人闪现或者位移逃出攻击范围。