1、人物等级4
1技能 等级1
2技能 等级2
3技能 等级1
目标物防 150
1技能 附带攻击25
人物 物理攻击224,皮肤10
铭文攻击 异变29,纷争25,无双0
先出泣血,总伤比 黑切 少500左右,可以接受,但是续航能力大大提升
2、人物等级8
1技能 等级2
2技能 等级4
3技能 等级2
目标物防 300
1技能附带攻击 30
人物 物理攻击287,皮肤10
铭文攻击 异变29
装备附带物攻 泣血100,无尽120,破甲弓80
先出泣血,总伤比 黑切 少500左右,可以接受,但是续航能力大大提升
3、人物等级12
1技能 等级3
2技能 等级6
3技能 等级3
目标物防 400
1技能附带攻击 35
人物 物理攻击349,皮肤10
铭文攻击 异变29
装备附带物攻 泣血100,无尽120,破甲弓80,宗师60
宗师附加100%*AD,连招中计算2次
泣血+黑切 连招伤害最高
泣血+破甲弓 连招伤害比黑切少400左右,个人认为一套连招下来脆皮已经死了,多点破甲还能打动肉
防御为500的时候,黑切 与 破甲弓 一套的伤害已经差不多了;防御高于500时,出破甲弓伤害更高
泣血+无尽 连招伤害最低,普攻伤害最高,优势在于狂暴后的普攻;但是泣血+破甲弓,打脆皮更快,且能打肉
泣血+宗师 连招伤害还行,但是普攻伤害低,不选
4、人物等级15
1技能 等级6
2技能 等级6
3技能 等级3
目标物防 500
1技能附带攻击 50
人物 物理攻击349,皮肤10
铭文攻击 异变29
装备附带物攻 泣血100,无尽120,破甲弓80,宗师60,破军200,暴风巨剑80
宗师附加100%*AD,连招中计算2次
破军附加生命低于50%伤害提升30%,计算中以所有伤害乘以1.15。这里是打脆皮能秒,所以可以乘。打肉乘了会有误差,因为一套伤害还不能秒掉肉
泣血+破甲弓+破军 连招伤害高,还容易收割
泣血+破甲弓+无尽+暴风巨剑 连招伤害低一点,但是狂暴后普攻伤害高
泣血+破甲弓+宗师+暴风巨剑 连招伤害跟普攻伤害跟出破军差不多,但是破军更容易收割
5、后期神装
1技能 等级6
2技能 等级6
3技能 等级3
目标物防 500
1技能附带攻击 50
人物 物理攻击349,皮肤10
铭文攻击 异变29
装备附带物攻 泣血100,无尽120,破甲弓80,宗师60,破军200,暴风巨剑80
宗师附加100%*AD,连招中计算2次
?
破军附加生命低于50%伤害提升30%,计算中以所有伤害乘以1.15。这里是打脆皮能秒,所以可以乘。打肉乘了会有误差,因为一套伤害还不能秒掉肉
脆皮多,最后一件换成无尽,狂暴后普攻伤害高
肉多,最后一件换成黑切,上高地的时可以勾中肉,拉出来打死
宗师,适合消耗,虽然连招伤害最高,但是这个时候打脆皮伤害已经溢出,狂暴后普攻不如无尽,打肉的话不如黑切稳定,所以不考虑出