第二个职业-猎人(Huntsman)
PassiveAbility
(被动技能) |
远程攻击爆头的时候获得1个子弹
远程伤害衰减距离增加两倍 爆击机率光环(提高自己和周围队友的爆击机率) |
Career Skill
(主动技能) |
隐身,攻击之后会现形,并且获得一个短暂buff,接下来第一下攻击必定爆击,之后每下攻击都会获得伤害加成和铠甲贯穿的效果 |
天赋
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增加装填弹药的速度20% | 减少武器扩散25%
(ex:散弹射出去会更集中) |
获得额外的耐力
(右键格档的时候显示的) |
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Boss死亡的时候获得最大弹药数量的30%
ex:总弹药数量是100发,击杀boss之后你会获得30发子弹 |
爆击命中敌人之后会让敌人接下来受到的伤害提高
目前提高的量未知 |
当你被敌人控制住的时候,控制你的敌人会承受两倍的伤害
像是你被钩子鼠拉住,接下来钩子鼠承受的伤害会提高两倍 |
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爆头的时候获得2发子弹 | 爆头之后你的下一次攻击爆击机率增加10% | 爆头会给予装填速度增加的BUFF2秒 |
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爆击会获得暂时血量(白血) | 击杀敌人会获得暂时血量 | 当boss死亡的时候获得血量 |
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减少主动技能CD30% | 使用主动技能之后的buff持续时间内每秒回复4滴暂时血量 | 现在buff期间获得额外20%power |