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真三国无双8猛将传全武将

真三国无双8猛将传全武将v1.0

  • 类型:三国游戏
  • 语言:中文
  • 大小:521.60MB
  • 更新:2022-02-15
热血 三国 竞技
真三国无双8猛将传全武将
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真三国无双8猛将传全武将,一款十分好玩精彩的三国系列的游戏,充满了无限挑战的存在,而且里面的玩法还是非常的精彩刺激的,解锁更多的玩法去挑战吧,而且画风上也是特别的简约,玩起来更加的轻松,能够带给你无限的乐趣,和好友们一起去战斗吧,准备好了吗,那就赶紧来加入到其中!

真三国无双8猛将传全武将武将技能

动作系统

角色按照装备的武器有“天”.“人”.“地”的3个其中一个属性。各属性各自有优劣的“三权制衡”关系,给予敌人角色的攻防极大影响。

旋风连击

玩家在三权制衡处于优势的状态,会在对方头上显示“气魄量表”。透过持续攻击来减少对方的气魄量表,要是在0的状态再施加攻击的发动“旋风连击”。旋风连击,可连续攻击,一口气追击对方。

易武反击

玩家在三权制衡处于劣势的状态,能从对方的蓄力攻击中,进行易武攻击来发动“易武反击”。发动易武反击,可以保持距离等待机会逆转或者劣势转变到攻势。三权制衡劣势时对方头上显示特别的标志,以易武反击等瞄准对方蓄力攻击的作战方法也行得通。

觉醒状态

战斗中,满足特定的条件变成“觉醒状态”,一定时间内能发挥惊人的强度。

无双乱舞

能一口气砍倒广范围敌人的除了平常使用的无双乱舞外,在空中能发动的无双乱舞和能给予特定的对方高伤害的无双乱舞,一共有3种无双乱舞。

真三国无双8猛将传全武将角色推荐

黄忠和夏侯渊:因为8系列弓是单独的系统大家通用,所以他俩放无双拿出来的固定弓跟你武器没啥关系,只跟你武器等级有关系(下中上级武器分别会拿出不同的弓)也就是说你要改通用弓和箭的模型,而且他俩还起冲突,你改夏侯渊就不能显示黄忠的,改黄忠的就不显示夏侯渊的,而且还连带着一个朱然。而且其他角色在装备相应弓进行射箭的时候也会显示你改完后的样子。说白了夏侯渊黄忠朱然在装备同一级别弓的情况下,放无双特殊技拿出来的都是一个东西,所以想要让夏侯渊和黄忠放无双能显示各自的武器,那可能要比王异和张郃爹修改难度还高。所以铃木师傅直接摆烂,不改了,就是这么敷衍。

我个人是改夏侯渊把乱舞的铁鞭换成常态鞭箭弓的鞭,然后把箭替换成箭形态的鞭,弓没替换,替换后是变形的。黄忠可以把弓替换成dlc武器的弓,但是无双特写会有一头有一小部分拉伸变形的样子,但是不怎么影响观感)

真三国无双8猛将传全武将玩法

其他人给予的「委託」等,各式各样的任务在各地不断发生。

除了推动剧情主线发展的「主要任务」外,还有影响主要任务的「任务」,

根据玩家的选择,情况会不断的产生变化。此外,在中国各地发生的大小战役中,

玩家可以使用各种攻略,如「正面突破」.「高处奇袭」.「夜间独自潜入」等,在辽阔的「三国志」世界中,一百个人可以有一百种玩法。

真三国无双8猛将传全武将特色:

1.通过解锁不同的武将来体验每一位武将的故事,感受真实的三国历史;

2.多样化的战役以及丰富的战斗机制,让你体验到更爽快的动作战斗;

3.培养你的武将,打造自己的据点,还有更多丰富的要素和社交体验。

真三国无双8猛将传全武将攻略

第一步,过故事模式史实剧情,体验各个势力剧情与英雄跌宕起伏的故事线,顺序推荐魏-晋-蜀-吴-吕;因为魏晋连起来能玩到游戏里的从头至尾,能更好的体验三国时间线。再去蜀吴有相互交集的故事线去体验和魏晋对立的层面去更完整的体验整个时代的各个势力的关系。吕布,则作为其中一个阶段的故事线,作为最后的体验,实际上吕布的游玩顺序更自由,不必一定放在最后。

第二步,逐步打通if条件,游玩每个势力的if模式,顺序自由,反正最后都是大一统的结局。因为if模式是7代一大特色,所以值得好好游玩,但剧情是生涩原创,缺乏历史依托,游玩后会很快失去新鲜感。个人觉得没有反复游玩的乐趣。

第三步,有选择的玩自由模式部分关卡(在自由模式里)以及猛将传中的附加关卡(在故事模式里主线关卡下边的一排关卡),这部分主要给一些有猎奇心态的玩家,如果想体验某个经典战斗中的作为其他势力(史实和if中都无法扮演的)的情况,可以选择,这部分游玩全凭个人喜好,顺便练练等级,刷刷特技而已。

第四步,将星模式,不管了解三国或者是不了解的,通过前面三部分,至少都能用无双的角度了解的差不多了,那么不能错过这一代的另一大特色模式,将星模式,体验一个武将(或者说是统治者)真正通过战斗一步步复兴汉室的过程,虽然没有完善有深度的内政系统,但模式下大乱斗的形式,足够有突破,有挑战。

第五步,刷秘武,在将星模式中期,利用一些战斗资源可以更快速的给武将升级,这时候你可以用更高效的方式,让武将达到刷秘武的前期准备,在困难及以上难度的特定关卡内,达到一定的战斗条件可以得到外形华丽数值加成也更好的顶级武器,不失为暗耻在游戏后期给玩家持续有玩的一个强心剂。在这个阶段,由于秘武条件的限制,游戏变得非常有挑战性,给与的成就感也不俗。

第六步,鉴赏室与事典,再次回顾一路游玩中的特色剧情以及武将,并且能感受到光荣这样一个历史游戏大厂在三国历史方面的研究与呈现。

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