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避难所生存

避难所生存v1.0.4

  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 大小:87.94MB
  • 更新:2021-11-29
生存 冒险 挑战
避难所生存
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避难所生存是一款非常火爆的生存游戏,这款游戏讲述的是玩家将在危难来临时的一分钟要做好准备,你需要准备充足的水源,物资等,还需要藏到一个安全的地方,游戏玩起来非常的有挑战性,喜欢挑战的玩家千万不要错过。

避难所生存攻略

距离袭击只剩下60秒,在房子里玩命狂奔,寻找家庭成员和有用物资吧。你会发现一切都在跟你对着干——时间,你的家具,每次游戏都有所变化的房子,还有最基本的问题——你要拿上什么东西,又要把谁丢在身后?

及时抵达避难所,保住你的小命仅仅只是开始。不管你搜集了什么东西,不管你救了谁,都是你末日求生的关键。每次的生存故事都迥然不同,每天都有意料不到的惊喜(或惊吓?)。这些故事会有一个圆满的结局吗?都看你的了。定额分配口粮和水,最大程度地利用物资,直面艰难的抉择,甚至深入废土展开探险。

内容基本如此,那么关于游戏的详细玩法有那些呢?别急,小编在这里向大家简单的阐述一下,有关该游戏的新手入门攻略,一起来看看吧!

游戏的画面分为3D物品收集阶段和2D避难所生存,两个部分。在核弹袭来之前,玩家有60秒的时间来选择应该带走家中的哪些人员,食物和物资。值得一提的是在物品收集过程中,摆放在地上的杂物都有碰撞体积,这个设定虽然会让玩家在短时间内收集时略显麻烦,但是反而加深了60秒里时间的紧迫感和刺激感。

当60秒结束后,玩家带着所救的人员和物资成功来到地下室,游戏的画面就转变成了平面2D的视角,在这时的界面中玩家能够观察到自己所带的物质分别陈列在地下室的各个位置,屏幕右下角的笔记本将通过日记的方式描述着玩家所控制成员的状态以及发生的事件,随着人物状态的不同,饥饿.生病都会通过形象的人物作画表现出来,倒也挺有意思。

玩家需要做的就是将这上面的天数一天天的延长,合理分配有限物资,同时保证成员的健康状态。水和食物是提供成员活下去的必须品却并不是每天都要食用,成员的饥渴状态会在笔记本中显示,需要时刻注意。然而储存过量的食物长时间没有使用则会生虫导致疾病,而疾病常常是导致游戏崩盘的主要因素,所以携带多少食物和人员还需要玩家自己来权衡。

总结来说,有趣的随机事件.洗脑的背景音乐和艰难的选择构成这个游戏的主体,你会在每一局中面临不同的挑战和抉择,收获不同的惊喜和意外,每一次生存经历都是一个“险象环生”故事。

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避难所生存亮点

闲暇点击开启最爽快的末日求生玩法,趣味上手,展开一场生存考验,最终成为末日求生大师。

通过这次模拟体验,你将有一分钟准备时间,需要尽最大努力来拯救你的家庭和收集好的材料;

在这一分钟里,要做的就是选择要救的人和准备什么材料,这一分钟要明确。

避难所生存特色

如果外部一切都平静,被破坏的城市将不复存在,你就得出去寻找危险的食物,努力生存。

闲暇点击开启最爽快的末日求生玩法,趣味上手,展开一场生存考验,最终成为末日求生大师。

该游戏以经典的核战生存为主题,讲述了一个家庭在地下避难所生存的时间,你将化身父亲,开启一段拯救之旅。

避难所生存生存选择技巧

水4天喝一口,食物5天吃一口就够。如果要解除营养不良的力竭状态,要连续几天吃饱喝饱,后期这很重要。

节约资源的状态下,如果没有提示就不要吃喝了。昨天吃饱不代表今天不饿……

如果你对全员通关有兴趣,初期要带一个娱乐,子弹或者杀虫剂防止洗澡事件,孩子军,剩下的全部拿补给,16天后出门。

电风扇开一天关一天可以有效预防疯癫状态,在没有娱乐的时候。

有娱乐是可以有效避免发疯,但是初期人多的时候会隔几天触发消耗体力事件……

如果女儿没有变异,4人是绝对不可能通关的。3人也很困难,除非你脸好的丧心病狂各种天降补给。然而此身并不喜欢牺牲一个人幸福千万家……所以为了避免有人因为饿死而疯掉,初期3人就好……或者你可以献祭儿子……

发疯是会传染的,男主人(蒙多)疯了就不要和别人说话了。

种树事件可以稳定女主人(妈妈)的情绪,但是没有斧头的情况下会导致受伤和食物-2。

有一部分事件,虽然你去管他可能会受伤,但是不管会增加疯狂值。

中期不要出门太勤快,有提示的时候就缩几天,否则强盗会天天来砸门的。不过超过50天基本上还是会来天天砸门……备好斧子或者枪。

选择事件千万不要手贱,就算你不喜欢看事件攻略防止剧透,被坑一次还是长点记性为好……大部分事件是固定结局的。

初期别开门,会得病。

打牌需谨慎,容易崩盘。

有人出门探索回家必须喂一口罐头,第二天喂一口水,如果女儿变异了更要注意(喂一口罐头就好),否则会跑掉的。

如果有人疯掉,处理方法:

1.谈话,但是男主人不能疯;

2.收音机健在,坚持收听可能出现的频道,火星人事件会治好,别点那个因为信号不好就要“修理”收音机的YES NO选项,会坏掉的;

3.偶尔会有人来乞讨,给点吃喝就能治好屋里人的疯病;

4.刚疯掉时出门还是很有可能回家的,但是疯掉10天后就老实看家吧……

防止疯掉的办法:

1.如果有人快死了,让他出门撞撞运气,死在外面不会很容易导致家人疯掉,目击死亡高概率疯掉,就算当天不疯隔天也会疯;

2.儿子快死时会跑掉,如果一定要舍弃一人的话……

3.至少一个娱乐设施(棋盘,收音机,扑克);

4.隔2天开关一下换气扇,那个有噪音;

5.尽量不要生病,生病有条件早点治疗;

6.长期营养缺乏也会导致疯狂;

7.开局带太多人很有可能死人,死人就会疯;

8.如果中期开始出现失眠症事件,就用医疗箱处理一下,否则很有可能会疯;

9.妈妈心理承受能力较差,爸爸承受能力较好,如果有取舍……

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避难所生存优势

全部都是末日废土世界打造画面,全部都会聚集在一起,大家联手去实现生存竞技过程;

自身能力会一直壮大起来,从各个隐蔽之处去搜集可用的物品资源,最大限度的实现目标;

每天都会面临全新的挑战任务,只要成功完成就可以得到资源物品去使用,成功的活下来;

休闲点击开启最爽快的末日求生玩法,趣味的上手,展开一场场的生存考验,最终成为末日求生大师吧。

避难所生存特殊事件处理方法

与家人交谈:这个选项基本可以无脑选交流。会很大程度缓解家人的压力。而且没发现有负面效果。

火灾/地震/漏水:如果前期的物资储备十分充足的话,这样的事件会带来沉重的打击。不同的灾难事件会出现不同的三选一,依照当前的状况和工具的优先级进行选择吧。

卫生事件:需求弹药.防毒面具和杀虫剂的其中一件,被选中的道具会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。这是非常重要的事件,一定要记得选择不要跳过。

通风管道事件:需求手电筒.杀虫剂.书本中的一件,被选中的道具会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。这也是非常重要的事件。注意如果选择书本的话,泰德有很高的几率会生病,但是书本不会被消耗。

蟑螂事件:参考女儿变异条件。当女儿变异之后,或者不打算进行变异,则需要选取物品来消灭蟑螂。选择书本的话,书本不会被消耗。

敲门事件:如果之前没有跟政府进行互动的话,开门只有很低的几率会遇到军队,高概率是其他人。如果在没有详细描述来者身份的情况下,不要开门,否则很可能遭遇强盗,直接导致GAME OVER。

移除臭味事件:不要选择移除,否则会有人染病。选择否定的选项,隔天会提示臭味自动去除。

疯了一样的敲门:仅有的几次通关经历,开门之后都是军队。不过需要自己参考之前有没有和军队进行互动,或者是游戏的时间,要不要赌博就看你自己。

摆弄无线电事件:不要摆弄,不然无线电会被搞坏掉。

劫富济贫的小丑事件:小丑会根据你当前的处境来给予援助或者是劫掠物资。如果状况已经相当窘迫,就选择开门,小丑给的物资都比较实在。而如果相当富足的情况下,就不要开门了。

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