装备分三个内容
1、equipOwnage,关于你是否拥有该装备。
2、equipLevels,该装备的等级。
3、equipUsage,不知道。(应该是装备被谁用着,不过好像没关系)
主要是equipOwnage,装备等级不一,所以equipLevels不好修改
这个属于布尔值,想拥有该装备就得改成true
仔细观察发现少了equipOwnge[32]、equipOwnge[33],推测就是传闻猫神掉落率0%的武器
(既然不存在就少打那这两把武器的心思)
通过添加变量然后修改人物装备equipOwnge[32]、equipOwnge[33的武器]会使游戏回到初始状态
ps:equipOwnage[x]、equipLevels[x]、equipUsage[x]中的数是相互对应的,且可以用于playerDate[x][3][x](玩家装备)