酒仙这个boss是一个分水岭,很多玩家在这里卡住了,因为各种各样的原因导致团灭emm,那么废话少说,让我们进入正题
酒仙的第一个技能是向前方扇形的AOE喷火,这个喷火很痛,一定要及时躲开,不过有了陈斩槐的经验我相信大家都知道对着boss的背部输出是真理
酒仙的第二个技能是随机点名一个队友,然后会扔一个酒瓶过去,这时候地下会有一个小红圈,如果没有及时躲开酒仙就会一招睡梦罗汉拳直接秒掉你(对就是这么不讲道理),不过这个技能大多数都是针对远程的,作为血河我们继续输出就行
大约战斗一会儿之后,这个boss的真正机制就出现了,就是喝酒机制
场地中心会随机刷出存在30s左右的4个酒坛子,分别是2个外功酒和2个内功酒,喝了酒的之后的玩家们对应的外功/内功攻击力会大幅度提升,同时在技能栏的右上方会出现一个酒葫芦,这个酒葫芦是晕酒程度,随着晕酒程度会一直慢慢的提高,你的画面边缘会变得模糊,如果晕酒程度满了,你就会立刻进入眩晕状态,酒仙也会立刻对你使用睡梦罗汉拳秒掉你
为了避免这种情况,在酒坛子出现的30s后,场地边缘会随机刷新3个送茶童子不停的向boss移动,整个过程大概15s,击杀送茶童子会原地掉落一个醒酒茶,喝了醒酒茶就会清空晕酒程度,同时外功/内功也会恢复到正常,为了能击杀全部的送茶童子,这时候输出就要开始转火,而且要看自己的晕酒程度决定是否喝茶,同时要规避酒仙的技能,大部分的队伍就是在这个过程中出现失误死亡,但其实有一个规范的打法就很简单了
1.队伍的配置
一般都是一个T一个奶两近战两远程~
2.分工
要明确喝酒和转火小怪的角色分配,这里有一点很重要的大家要知道只有喝了酒的DPS打送茶童子才快,不然很吃力
这里我说一下我们队伍的打法吧~
近战主要用于转火清小怪,而远程就是全力炮轰boss就行
为什么要这样打呢,因为远程都有仇恨转移的技能,不怕喝了酒之后OT,而近战并没有仇恨转移技能,单一输出boss很容易OT,如果不想OT那就是T也要喝酒,导致节奏大乱
所以整个战斗流程就简单起来了~(那些躲技能的我就不详细描述了,我说一下酒坛子和醒酒茶的分配)
远程喝两个内功酒全力轰boss,OT就仇恨转移
近战A喝一个外功酒,输出boss小怪出场后立刻转火小怪,配合近战B全灭送茶童子后继续输出boss
近战B配合A全灭送茶童子后喝一个外功酒,继续输出boss
醒酒茶分配给两个远程和近战A
接下来就是近战A和B的职责轮流切换而已 这样既可以保证输出又可以保证节奏
小结:至于血河在酒仙要特别注意的地方也没有,就是技能躲好,转火速度要快,这个boss主要是磨合大家的配合度,机制摸透了就很容易过得~老二这里的输出统计emm也没有!因为我是打杂的!输出低一半我不好意思发出来!