7.公孙离
作为一个灵活的射手,公孙离在游戏中后期的伤害甚至压制了后羿这样的站桩射手,使得公孙离在更多的环境下都能成为最好的选择,此次将适当降低公孙离的整体伤害,将输出优势释放给机动性更差的英雄
基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) → 173(+13.5*英雄等级)
被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)
8.墨子
我们优化了墨子前期的清兵能力,并降低了2技能在后期给敌人带来的不良体验,希望将墨子重新带回到赛场中来
基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) → 191(+11.4*英雄等级)
基础生命:3083(+292.4*英雄等级) → 3078(+259.4*英雄等级)
2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 500(+60/Lv)(+0.5Ap)
2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害
9.花木兰
虽然在蓄力过程中无法移动产生了较高的技能释放成本
但花木兰从蓄力期间获得免伤的收益依然高过了这些成本,使得花木兰在承伤这一项上相对于其他战士拥有过大的优势
我们会持续关注花木兰在对局中的表现
重剑形态释放技能免伤:50% → 40%