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《狙击手:幽灵战士2》(以下简称狙击手2)已经正式上市,相比COD系列而言,显然这部作品缺少了应有的底蕴。就像一部精典的小说,是用精美的文字构建成的,一部好看的电影,是用许许多多动态丰富的画面组合而成的。而好游戏也是这样的,它更要求应该有好的画面,因为我们走进游戏的第一步,便是映入眼帘的画面,如果你要跟我说cod8就不是靠画面取胜的,那我要说的是,他借了上两部的光了,如果没有COD4,COD6,这个COD8又有几个人会玩的呢?
(翻开书籍,映入眼帘第一视觉便是文字)
不同的画面,不同的场景,会给我们不同的心理感受。仔细体会画面所带来的情感。
(画面的不同,就会产生不同的心理变化,及故事发展的暗示)
还记得《孤岛危机3》中当步入鸟声嘶鸣,从森林的树木中叶缝中传来,耳边响起清脆如曲一样的声音,那样好听,那样的妙!风袭而来,树枝便会遥遥欲动,发出沙沙之声,而伴着黎明的太阳的照射,那映在地上的树影,就像是浣女一样,舞动自己婀娜的身姿。当我们以为自己活在了一个原始童话的森林世界里时,却渐渐发现脚下的草,不是长在深土里,而是长在倒下的混凝土里,那青葱的树,不是长在深土里,而是长在颓废的墙垣上——一个可怕的现实告诉我们,这不是原始森林,这是未来的纽约。
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