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零失误的跳游戏拥有超多趣味的冒险内容,在这里你可以和小人一起进行挑战,游戏的节奏十分地欢快,操作容易上手。更多高难度的挑战在这里等你来玩,用户只需要动动手指就可以了,简单的手绘画风带给大家,平时喜欢玩休闲手游打发时间的话,一定要来试试零失误的跳游戏。
这是一个不容错过的跳跃之旅,不断跳跃以欣赏沿途更美丽的风景;
解锁所有世界著名的名胜古迹,照亮那美丽的世界属于您,带给你视觉上的享受;
当你找到最匹配的力量并准备好跳跃时释放,基础的游戏操作就是只需要一根手指;
关卡里面多具有不同面部表情的角色可以解锁,死在你自己的表达风格。
新的游戏体验,超越您的艺术风格想象力,满足大家对于这方面的需要。
点击屏幕并按住以选择您的跳跃方向和力量,然后可以按照要求完成各种任务;
游戏画面简洁,操作简单,在闯关模式下要保证零失误才行,这对于反应力是一个很大的考验。
用手指在屏幕上滑动就能完成所有的操作,这对于任何人来说都没有难度。
地图未知性:
游戏操作中的应激反应力仅仅是一个障碍的设置点,其实在分岔路口出现之后,不知该向左还是往右,提高了游戏的未知性判断。迷宫一般的地图,即便是煞费苦心练得零失误的操作,也终会因为选错路线而与终点的旗子无缘。相信这种体验,早在单机的RPG迷宫时代,玩家就有了不少抱怨,一条道走到黑还没有宝箱的安慰,这是令人哭笑不得。而高相似度的不同地图,也成为不辨方向的终极杀手。
速度不可控:
在玩起来,会有另一个难点,火柴人在无障碍地奔跑一段时间,就会匀速加速,这与跨栏、短跑等运动是一个道理,因为这个设计,可又虐惨了手残党。原本操作跳一下,可能因为加速后奔跑距离过远而大步跳进深渊。反复尝试对于每个起跳点的大致判断,和落地后左右点选的机敏程度,成为过关的重要因素。
高度难掌握:
速度加快连带的另一个问题,高度也需要判断了。特别是在二段跳跃之后,高度下落时间直接关系到下一步操作。什么时候二段跳,也是反复失败之后才知道的。以上设计无疑增加了游戏的难度,锁定的游戏视角又放大了上述要点,加之还有时间长短的比拼,无停顿的完美通关。因此游戏不但具有“魔性”也更值得去不断挑战,这也就是“在游戏中给自己设置困难”的乐趣所在。最后的一个小窍门,地图上的相关设置可以在玩家视频中参考正确路线,但操作的确要自己试过才知道,失败是成功之母
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