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双生视界一周年版是专门为双生视界打造的周年庆版本,精美的日系游戏画风,还有专业的声优在线为角色配音哦,让我那家的代入感更加强烈,超精彩的游戏剧情等你来体验。在这个最新版本中新增了特别的主题活动,还有全新的玩法,玩家随时都可以在线体验一下哦。
? 全角色Live2D 记录心动瞬间
每日清晨的温柔问候,战斗之前的贴心关怀……
少女们生活中的精彩点滴,全程通过超真实的Live2D技术还原!
你与她的每一个心动瞬间,必须完美呈现!
? 零距离好感养成 真实互动体验
触摸、送礼、特训,零距离互动培养默契。
朋友圈、私信,拟真社交系统拉近你与她的距离。
独立少女羁绊剧情,她们的双面人生等你揭秘。
? 迎战全屏弹幕 突破枪林弹雨
全方位无死角弹幕,多风格零重复关卡。
效果华丽的战斗画面,数量充实的战斗语音。
更有魅力人形BOSS加入战场,带来魄力十足视觉冲击!
? 豪华声优献声 全方位听觉盛宴
充满悬念的未来世界,由超人气声优为你一一描绘!
全角色全语音剧情,只为打造番剧级视听盛宴。
声优阵容:南条爱乃、堀江由衣、钉宫理惠、能登麻美子、田村由加莉、茅原实里、佐仓绫音、植田佳奈、泽城美雪、茅野爱衣、米泽圆、井口裕香
更有茶太、Duca、片霧烈火等人气唱见献唱角色印象曲!
? 百万字丰富剧情 构筑动画级演出
超百万字的剧情文本,5000句以上的台词。
超60小时的全语音剧情,为你构建充实的游戏世界。
主角与各阵营人物间不为人知的过往纠葛,由你亲自一探究竟。
? 场景DIY系统 经营主题咖啡馆
高度自由的DIY系统,随时间变化的场景光效。
更有多种风格的特色物件,为你打造个性咖啡馆。
1.零距离互动交流培养了游戏的玩法,拉近了玩家与美女之间的距离,创造了一种难忘的枷锁
2.欢迎来到最美视频截屏挑战赛,在生死攸关的世界狙击,冲出包围圈,成就手机游戏挑战赛的成功
3.打造一个童话般的网游世界,很多美女都在这里和你一起玩,欢迎随时充分发挥震撼力
4.每次你开始游戏,角色之间的互动会治愈你的心灵,非常温暖
1、游戏采用精美的日系绘画风格,亲临未来战场般体验;
2、丰富精彩的局情感故事,记录各种美好的瞬间;
3、全程动画版的演出独特体验,华丽的技能特效自由战斗;
4、知名声优倾情献声打造,用独特的方式来说喜欢你。
- 新增:特别主题活动【咖啡馆大劫案】上线,《双生视界》携手台湾知名文创IP,为店长带来别具一格的主题新体验!
- 新增:【武器突破】上限解禁,3星&4星武器突破等级上限提升至80级!
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- 新增:主线剧情【第13章】开放(同步开放普通&困难难度),主线剧情【第4章】&【第5章】挑战难度开放!
- 新增:四位少女「洛可可」、「格兰妮」、「高奈利亚」、「丽达」80~100级好感度剧情开放,与店长再续无可替代的羁绊诗篇!
- 新增:【士官通行证】系统上线,店长只要完成指定任务累积「士官证件」等级,便能获取超稀有高阶养成材料、白金特选许可、便携合成仪、4阶模块自选箱、限定互动主题家具、纪念头像框等超值奖励哦!
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- 优化:常驻玩法【佣兵赌注】实装「跳关」&「阵容推荐」功能
1、战术时无忧
8分
非常强力的辅助卡,1技能CD15伤害倍率800%,虽然比不上大部分火力大约900%倍率的技能,而且不少人反应这个技能手感一般,范围不大还经常漏怪。
2个被动全部为1技能服务,增加黑洞时常+概率脆弱debuff(满级100%)。DEBUFF脆弱在官方小字说明里为25%的增伤,对于打BOSS来说是最强的debuff了。日本的节奏榜给了8分。在这次活动的4张卡中可以与战术蓝毛形成很好的配合,在BOSS破盾之后上debuff,蓝毛输出,伤害非常恐怖。
总结
优点:强力的辅助卡,1技能伤害不低,脆弱debuff实用。
2、战术高奈莉娅
7分(没有时无忧5分)
先说蓝毛吧。1技能850%倍率+击退,前摇不大,范围还行。被动1主动技能击杀形成范围300%倍率左右的伤害用来清理小怪,和时无忧的1技能聚怪也是完美契合。
重点则是被动2:对脆弱状态的敌人造成的伤害增加22.8%。这次活动中有2个方法对敌人上脆弱debuff1就是我们上面说的配合时无忧,方法2这次活动我们需要保护的NPC小七再战术权限的1技能有自动上脆弱的被动,可以通过Pt升级。(但是这个方法非常蠢,因为当第一个小怪刷新时小七这个被动就会触发,但是1级只持续2秒,每升1级才提升1秒,间隔40秒。基本不用指望。)22.8%的伤害增加已经非常高了,泳装朱诺杀10个小怪也就34%而且一般很难达成,在破盾之后两人配合能打出很高的输出,当然问题是……生物队如何快速破盾……
总结
优点:免费,活动白送的卡不用白不用。
缺点:输出不低但是需要配合,基本绑定时无忧,如果没有时无忧那么蓝毛是低于平均水平的。
3、战术格兰尼
9分
本期生物战术卡池的大奖,抽到拉满就完事了,日wiki给了9分的高分,手操的手感非常不错,用来自律效果稍微差一点。1技能3个伤害倍率177%缓慢往前推进的球。前摇挺大注意别放的时候被冻住或者打晕了,很多时候清小怪还行,对着突脸的大怪效果一般,打站桩的大型BOSS效果不错。
被动1全员获得能够抵挡一次伤害的能量护盾,能量护盾存在时毒属性伤害无效。护盾破坏或者时间结束时给附近的敌人造成80.1%的伤害,时间间隔为10s(复制自百科)。非常强力的被动可惜用来自律弹幕游戏中有点生不逢时的感觉,但是仍然掩盖不了好用的事实。在本次活动中能够在有护盾的情况下护着小七不让她中毒。爆发的伤害不高而且距离相对近不用太过指望。总的来说能提高不少容错率,这和下面战术洛可可是一样的。
被动2队伍护盾70%以上自己增伤43%,强,实在太强了。怎么有如此无脑强的被动。在练度高的情况下能够碾压副本,在手操不受伤的情况下能够提供大量输出。
总结
优点:强大的输出+增加队伍的容错率,还能护住小七不中毒。
缺点:一个手操非常厉害的角色,用来自律护盾掉下去输出会掉一大截。
4、战术洛可可
6分
我觉得日wiki给的7分其实挺合理的,先说结论,这是一张完完全全的手操卡,自律并不能发挥她的效果,非常极端,比上面战术格兰尼还要极端的多。手感非常好,很多时候能帮助你过一下原本你过不了的关卡,和战术格兰尼能形成一定程度上的配合,因为子弹打到格兰尼的盾上不算受伤。
1技能弹幕免疫2.7s,升满3.9s。能够无视一切弹幕,只受到来自技能和近战的伤害。一个用来手操的技能,看似没什么用其实非常强大,其中包括本期活动BOSS的火箭弹幕,和wave关卡里的电球,都是可以免疫的。在打wave时候与小怪拉开一定距离,这个技能就等于2.7s无敌。但是你说比起私服千姬5秒的护盾相比,也只有能够随意走位这个优势了。
被动1我方角色使用技能时,全员受到的伤害减少7%,升满10%,效果持续3s。挺弱的……减伤倍率太低了而且持续时间不长,聊胜于无吧。
被动2全员不受到伤害3s后,全员的射击伤害增加9.3%,升满13.4%,直到受到伤害。增伤可观,条件苛刻。正如我之前所说,在手操时配合1技能能够长时间获得这个buff,在清理近战小怪阶段基本全程都能有用。在后期打BOSS时能够规避很多原本单纯走位无法躲避的弹幕,稳定队伍的血线。
防御卡现在没什么人权,毕竟大家都是自律很少手操,但是手操打活动时手感挺不错的。自律党可以完全无视这张卡。
总结
优点:被动2的增伤倍率很不错。能够防止队伍暴毙。
缺点:本身输出低,全靠给队友增伤。
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