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我是僵尸无尽版这款游戏里蕴含了丰富的游戏关卡,玩家可以一直不停的闯关。除了基本的游戏关卡以外,还有很多不同的游戏模式,总有一种玩法会是玩家你所喜欢的。所有的植物都需要足够的阳光才能够生长出来,因此如何合理的分配阳光资源是很重要的一环,喜欢的玩家就快来下载体验吧。
1.猎物种类的日照非常有限。 只要能吃向日葵,就能得到很多阳光!
2.前面还有更多凶猛的树木可以阻止僵尸,僵尸无法充实自己的大脑,否则将无法工作。
3.使用多个僵尸角色来组合并记住其特殊能力,以成功克服挑战。
4.精心设计的屏幕和游戏玩法,以及各种独特的植物冒险之旅,供您欣赏更多
1、当产生正确的战略思想时,必须通过战术来实现战略。僵尸战斗是战术类别的所有组成部分,这是赢得战斗的关键。
2、从游泳池到屋顶的日夜场景变化,冒险,游戏,秘密解决方案,生存花园,以及未知的冒险和战斗!
3、通过疯狂的潜水商店购买特殊的植物和工具,并以游戏玩家无法想象的方式杀死僵尸,然后完成冒险和挑战。
4、享受新的塔防战斗规则,给每个玩家带去更多的选择,更好玩的守卫大战;
1、游戏画面和声音,以及其他音乐和风格,在战略塔上集思广益,捡起植物,令人震惊的僵尸!
2、添加各种功能来保护你的冒险植物,带来新的,正在生长的植物,僵尸和新的战斗经验,完成最新战斗!
3、挑战大老板僵尸,小植物充满活力,升级您的战斗技能,并等待更多植物角色解锁然后挑战那新的关卡!
4、研究新的植物搭配组合,让你能够更顺利的渡过一次次难度更高的关卡。
1、无穷无尽的难关等着你,看你能够闯到多少关,就看你的智慧究竟如何了。
2、植物与僵尸两方都可以掌控,游戏玩法非常自如,这种体验非常地有趣。
3、游戏的乐趣无穷无尽,各种关卡都可以等你来尝试,发挥自己的创意。
4、源源不断的僵尸大军将威胁到你,更多的挑战任务也会随着游戏不断向你开放;
植物有机会激活隐藏的技能。 玩家需要时刻小心并准备解决方案!
这些关卡中的树木会随机出现,挑战您的脑力,并成为僵尸之王。
进入这个神秘的植物世界,逐步解决您遇到的麻烦并成为权力的守护者;
挑战的游戏类型和内容设计是完美的。 每个塔防工厂都可以合并以变得更加强大。
幽灵辣椒
作用:能直接吓死僵尸。
bulbe保龄球
和保龄球一样,一次能攻击多个僵尸,伤害非常可观。
大嘴花
一口能吃掉一只僵尸,不过缺点就是冷却时间太长。
海藻
和第一代的效果一样,种在水上,拉僵尸下水。
用途:能够在海水里缠住上面的僵尸,并将其拖入水中杀死。
激活效果:随机缠绕多只僵尸并将其杀死
导向蓟
向四周发射刺来攻击僵尸。
睡莲叶子
阳光:25
用途:能够种植在非水生植物的下面。
1.无装备的普通僵尸
这类僵尸是最普通的,其速度2 防御2 攻击2,这些属性中关键的是防御力,可以说防御力代表着僵尸能够承受的植物攻击量,防御力越大 僵尸走的越远 干掉的植物越多。由于普通僵尸没有防御装备,所以其防御力很低,它适合对付一些攻击力较小的植物行阵,植物行阵值得是同行植物,攻击较小指的是某行植物的攻击力总和较小。
2.黄帽子僵尸
特点:速度2 防御力4 攻击力2,貌似每种僵尸的攻击力都差不多,我观察过一般僵尸攻击植物3下后就能吃掉了,所以后面不再说明僵尸攻击力。
适用:攻击总攻击为4的植物行,相当于一行只有一株放在最末位的豌豆射手,一个黄帽子僵尸就可攻下该行。
3.铁桶僵尸
特点:速度2,防御力8
适用:用其攻击一些火力较大的植物行很有效,一般是没有冰冻射手的行 一只铁桶僵尸就可攻下,若是存在冰冻射手,一个冰冻射手的攻击就可让铁桶僵尸倒下,更别说再多些其他射手的攻击了,冰冻射手增加了射手们的攻击时间,攻击量=单位时间攻击*僵尸行走时间,所以时间大了 再强防御力的僵尸也要倒下。面对冰冻射手存在的行,通常要用2个铁桶僵尸,更好的更省阳光的策略是用一只橄榄球僵尸。
4.橄榄球僵尸
特点:速度快,防御力超强
适用:橄榄球僵尸可以说是单枪匹马攻池最猛的,其防御力约相当于2个铁桶僵尸总和的防御力。在火力非常猛 有冰冻射手的行,通常用一只橄榄球僵尸就可攻下。
5.小僵尸
特点:速度快,防御力极低,可以刚好承受一个地刺的攻击,再多一点攻击都会倒下。
适用:小僵尸由于防御力极低,其适合在行中没有火力时使用,没有火力时通常都是用其他防御力强的僵尸干掉所有射手而双方同归于尽后,这时用小僵尸快速吃掉脑子。小僵尸还有一个用途,那就是触发地雷 南瓜 食人花等一次必杀的攻击,地雷等攻击是一击就能干掉任意僵尸,所以用耗阳光最少的小僵尸是最划算的。
6.撑杆跳僵尸
特点:速度快,防御力低,但优点是能够跳过第一个障碍物比如土豆。
适用:由于其防御力低,所以其适合用在植物火力弱并且有障碍物时,用其能够快速跳过土豆障碍,省去很多攻池时间。
7.梯子僵尸
特点:速度快,防御力低,但其可以为后面的僵尸搭建轻松爬过土豆的梯子。
适用:其最大用途就是留下了爬过土豆的梯子,要知道在没有梯子时一个土豆可以阻碍后面的僵尸大军很长时间,根据植物攻击量=单位时间攻击*时间,可见一个土豆被吃掉时植物的总攻击量已经超大,无论防御多么强悍的僵尸恐怕都已被干掉了。因此需要快速越过土豆,撑杆跳僵尸在行火力较弱时可用,但是在行火力猛时就需要用梯子僵尸为后面的高防御僵尸搭个梯子,让其快速越过土豆了。
8.跳伞僵尸
特点:直接跳到目标植物上方取走它,可谓同归于尽。
适用:使用跳伞僵尸是以1换1的策略,这意味着如果能以其拿掉一株重要植物会很划算,重要植物是指火力较猛的射手(三弹豌豆 冰冻豌豆)和磁铁等植物的防御道具。
9.舞王僵尸
特点:舞王防御力很低,基本上被打三次就会倒下,其前后左右有4个伴舞僵尸,舞王前面的伴舞僵尸可为他挡些攻击,但是伴舞僵尸防御力也很低。最大的优点是只要舞王不倒 则伴舞僵尸永在,某个伴舞僵尸被干掉了,舞王会停留一会重新召唤出新的伴舞,所以用舞王时保护舞王不挂掉是关键。
适用:舞王僵尸与伴舞僵尸组成的整体会发出一个三行的进攻,舞王所在行需对他有坚固的保护,通常舞王前面的那个伴舞僵尸是不能保护舞王走完全行的,一般需要安排一个防御力强的僵尸比如铁桶僵尸走在舞王前面 当盾牌。同时攻击三行,对应的三行最好是左右2侧的行植物火力很强,中间行火力弱,这样舞王可稳妥的走到最后吃掉脑子,而左右行火力再猛,中间的舞王不灭 左右的伴舞就是灭不完的小强,他们迟早会攻下左右行的,对付这样的情况用舞王是最省阳光的。当然也可以三行独立用些防御力强的僵尸攻打,但此种左右火力猛 中间火力弱的情况下,用舞王是最省阳光的,而其他情况还需仔细核算对比,从而选择最省阳光的策略。
10.钻地僵尸
特点:防御力低,优点是能够钻到地下 来到行末,然后从背后吃植物,让其防不胜防。
适用:锤子是金属的,所以若是遇到有磁铁的关卡,先应把磁铁干掉。当行中射手全是正向攻击时,用钻地僵尸从背后可攻击可吃掉全部植物,行中火力正向火力越猛越划算。但是当遇到可双向攻击的豌豆射手 地雷 南瓜等就不适合使用了,用之前要先干掉这些克星植物。
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