约战精灵再临很快就要开始二测了,今天小编先来给大家分享一个关于全身灵装组合统计的攻略吧。大家可以一起来看一看小编给大家带来的数据分析,希望可以作为大家参考的内容了。
这个圣痕。。。。。emm灵装灵装
灵装上的质点属性两两之间如果相互有联系即可点亮一条属性,这个设计感觉蛮新颖的
看到这里,我突然想到三件装备,三种不同的质点属性到底哪些组合能激活两条或三条组合呢
于是用excel统计了一下(三种质点属性只能激活一条组合的没有列出来)
能激活两条组合的如下
?
单组合是22种
怎么点亮组合属性:
解释。装备两个以上的灵装,若她们的质点之间有关联即可点亮组合属性,关联方式与卡巴拉生命树完全一致,届时游戏内也会有详细的图片,在这里就不多做说明。
关于组合属性的加成数值:
说明。组合属性所给予的加成数值或百分比是由灵装的星级决定。例如上面的组合属性战车,若关联的两件灵装★相同,则★1-★5所给予的加成依次为2%/4%/6%/8%/10%
此外,若关联的两件灵装★不同,加成取★较低一方赋予的加成。
组合属性一览(组合属性名称取自塔罗牌中的大卡阿那牌):
美丽+王冠=女祭司 「+最大生命」
美丽+仁爱=隐者 「+闪避」
美丽+严厉=正义 「+命中」
美丽+智慧=皇帝 「+暴击抗性」
美丽+理解=恋人 「+暴击率」
美丽+光辉=恶魔 「+能量上限」
美丽+胜利=死神 「生命偷取」
美丽+基础=节制 「+暴击伤害」
智慧+王冠=愚者 「+格挡率」
理解+智慧=皇后 「+攻击速度」
智慧+仁爱=教皇 「+防御」
理解+严厉=战车 「+攻击」
光辉+严厉=倒吊者 「伤害加成」
严厉+仁爱=力量 「+能量恢复」
胜利+基础=星星 「-受控时间」
仁爱+胜利=命运之轮 「-所受伤害」
胜利+王国=月亮 「-debuff时间」
光辉+基础=太阳 「+控制时间」
光辉+胜利=塔 「伤害反弹」
基础+王国=世界 「+移动速度」
理解+王冠=魔术师 「+穿透率」
光辉+王国=审判 「+buff时间」
备注。由于游戏还在筹备中,各项数据信息可能与正式开放时有所出入,以上数据信息仅供参考了解~
补充。其实除了组合属性赋予的加成之外,一些★5的灵装还会赋予套装加成,在这里就留个悬念好惹(可能有些参与过测试的小伙伴们会有所了解呢)。
dalao可能理解错了,我是把三件装备的所有可能出现的质点属性列出来 然后总结下能激活多条组合属性的质点有哪些
举个例子,比如三件装备分别为 王冠 理解 仁爱,只有王冠-理解能点亮属性即魔术师→无视防御,但是王冠 仁爱、理解 仁爱都不能激活属性
说明。实际是否能组合你的镇楼图就有很好的解答了,我的意思只是共有22种单项组合属性,实际激活多项把单项加起来就好_(:з」∠)_
能激活三条组合的如下
??
开始想过就单纯按照灵装分系别(比如 十番的物质,三番的影之类的)会不会令两个相同角色没有差别。
然后这个类似技能点的设计算是巧妙的避开了这个问题(如果没有理解错的话)
组合也是按照十种(除去特殊精灵以及准精灵)神威灵装分列的,很有新意。(期待期待期待)
以上就是小编给大家带来的关于约战精灵再临的攻略分享了,希望可以给大家带来帮助。