挑战珠
挑战者(Hunger)
发动技能
战斗中若有大型怪物发怒,猎人则会提高攻击与会心率
技能效果
技能发动时,基础攻击+4,会心率+3%
LV1
技能发动时,基础攻击+8,会心率+6%
LV2
技能发动时,基础攻击+12,会心率+9%
LV3
技能发动时,基础攻击+16,会心率+12%
LV4
技能发动时,基础攻击+20,会心率+15%
无伤珠
发动技能
无伤(Peak Performance)
技能效果
体力全满时,攻击力提高
LV1
技能发动时,基础攻击+5
LV2
技能发动时,基础攻击+10
LV3
技能发动时,基础攻击+20
威力珠(Potential Jewel 2)
发动技能
火场怪力(Heroics)
技能效果
体力在35%以下时,防御力与攻击力会上升
LV1
技能发动时,攻击力+5%,防御力+15
LV2
技能发动时,攻击力+10%,防御力+20
LV3
技能发动时,攻击力+15%,防御力+25
LV4
技能发动时,攻击力+20%,防御力+30
LV5
技能发动时,攻击力+30%,防御力+40
逆上珠
发动技能
怨恨(Resentment)
技能效果
体力计量表拥有红色部分时,攻击力上升
LV1
技能发动时,基础攻击力+5
LV2
技能发动时,基础攻击力+10
LV3
技能发动时,基础攻击力+15
LV4
技能发动时,基础攻击力+20
LV5
技能发动时,基础攻击力+25
增弹珠(Magazine Jewel 2)
发动技能
炮弹装填数UP(Capacity Boost)
技能效果
增加铳枪的炮击装填以及盾斧的瓶装填数
LV1
装填数+1