您的位置:首页新闻资讯游戏攻略恋与制作人卡牌属性与通关分数比重数据分析

恋与制作人卡牌属性与通关分数比重数据分析

时间:2018-02-27 09:26:00来源:魔盟网作者:liwz我要评论(0)

恋与制作人是大家最近在玩的游戏了,今天不想要给大家带来的就是关于羁绊属性与过关分数比重分析了,大家可以一起来看一看单极限优势到底在哪里吧。希望小编的这篇攻略可以给大家带来帮助了。

在自己所有的卡牌中,培养什么卡牌比较好?在过关的时候,选择单卡特别高的还是选择双属性和高的??羁绊属性与过关时分数的比重是多少? 单极限的优势是什么?

首先来说说过关的比重吧!

比重?:0.85,0.6,0.35,0.2

比重数据分析:?(这段是计算的过程,可以不看)

四张满属性sr卡。

?1、深夜心事 决策力3870 创造力1355 亲和力1281 行动力66

2、指尖心跳 决策力1117 创造力2842 亲和力2547 行动力65

3、星空之吻 决策力66 创造力2540 亲和力1133 行动力2831

4、依偎 决策力2878 创造力65 亲和力2494 行动力1133

过关数据?(? 深夜心事 ? 指尖心跳? 星空之吻 ? 依偎 )

随机挑选

7-22决策力,创造力 ? 4564 ? 3559 ? 2542 ? 3584

7-21亲和力,决策力 ? ? 3898 ? 3842 ? 2457 ? 4096

7-19亲和力,行动力 ? ? 2753 ? 3163 ? 3192 ? 3820

7-17行动力,创造力 ? 2091 ? 2875 ? 4340 ? 2450

7-15亲和力,决策力 ? ? 3704 ? 3426 ? 2501 ? 4256

9-17 创造力,决策力 ? 3753 ? 3618 ? 3416 ? 2677

精英7-1行动力,创造力 ? 2479 ? 2660 ? 4180 ? 2508

依次比重数据

?

?

?

?

?

?

??

之前有玩家们问过关的时候是选择一张属性特别高的,还是选择两个属性相加高的?就用个假设吧~

过关时,权重比最高时候分数能拿多少?

深夜心事 决策力3870 创造力1355 亲和力1281 行动力66 3870*0.85+1355*0.6+1281*0.35+66*0.2= 4564 (最高两张卡和为5225)

星空之吻 决策力66 创造力2540 亲和力1133 行动力2831 2831*0.85+2540*0.6+1133*0.35+66*0.2 = 4340 (最高两张卡和为5371)

指尖心跳 决策力1117 创造力2842 亲和力2547 行动力65

2842*0.85+2547*0.6+1117*0.35+65*0.2= 4347 (最高两张卡和为5389)

依偎 决策力2878 创造力65 亲和力2494 行动力1133

2878*0.85+2494*0.6+1133*0.35+65*0.2= 4352 (最高两张卡和为5372)

从这上面的这几个可以看出,虽然单极限卡的两张和在四个里面最低,但是过关评分却是最高。这就是单极限的优势哈,其他三个是双属性卡,差距还稍微的小点,要是三属性的,差距可能就会更大一点。

所以之前有太太问,在过关的时候是选两张和最高的还是选第一属性特别高的?

不怕麻烦可以粗略的估算一下,怕麻烦的话,可以选择第一属性较高的,第二属性次一点的,但不能是最差的,因为是最差的可能就比不过双属性的数值了。但是这种选择是基于你培养了许多卡的基础上可以选择的,没有卡的时候就只能有啥用啥了

?哦~还有玩家问默认羁绊的排序问题!第一排序应该是稀有度,即ssr>sr>r,第二排序应该是四个属性的和。但是对于过关来说并非是四个属性和越高就越好,所以有些玩家问明明激战和深夜心事都是不错的卡为什么还排在后面一点?所以,排在后面不能就说他不好哈,卡的总属性在城市新闻里面还是可以用到的哈!因为调查能力是和总属性有关的。

?????今年关于恋与制作人的分析就到这里了,请大家继续关注魔盟网吧。