解牌:
解牌在Artifact中变得更加通用了。虽然在通常它被看作控制卡组的组件,但在快攻卡组上它也有着很重要的作用。在这套牌中也有着许多解牌,这是因为足够的解牌可以让对方的英雄持续离场在清场的同时来对对方施加压力。
偷袭(4费黑色法术 选择一名友方黑色英雄和任意兵线上的另一个单位,让双方战斗)在纯黑卡组中强的一批。虽然他可能会导致自己英雄的死亡,但它能够提前的解决掉其他线上的威胁。如果规划得当的话,提前杀死关键的单位在Artifact中能够获得极大的优势。
逐一击破(4费黑色法术 对任意兵线上的一个单位造成4伤害)的作用和偷袭差不多。能够为玩家提供机动性来清除其他线上的单位。腰射(4费黑色法术 对一个单位造成4伤害 获得先攻)虽然也可以造成四点伤害,但只能在这一路使用。逐一击破也能够十分方便的击杀掉小兵,来让高攻击力的单位直接打到塔。
但腰射所提供的先攻也很重要。玩家所有的解牌,尤其是恩赐解脱(6费黑色法术 幻影刺客专属卡 舍弃一张随机卡牌,惩处一名英雄)和暗杀(7费法术 对任意兵线上的一个单位造成10透甲伤害),在有先攻的时候会变得更加强大。在击杀掉单位的同时而不失去节奏是应该时刻铭记于心的。
先攻是Artifact在很重要,但在这个牌组中更加关键了。在这套牌中有这么多先攻是为了在右路结束回合之后在下一轮仍可以获得先攻,在下一轮保持自己的主动权。
就像之前提到的,两张解牌分别是暗杀和和恩赐解脱。恩赐解脱虽然看起来会导致卡差的劣势,但是它能够(且一定能够)杀敌对方的英雄,这在快攻卡组中是十分重要的。暗杀不仅能够为你的单位扫清障碍,如果对方在该路只有一名英雄,那他可能就陷入无牌可出的尴尬境地了。