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刀塔循环圈2.2.0版萌新常见问题汇总

时间:2018-10-23 09:42:53来源:魔盟网作者:zy我要评论(0)

月骑、美杜莎不可以触发哪些装备被动技能(因为弹射和分裂箭属于特殊效果,所以触发某些装备效果后会失去分裂箭和弹射或普攻)(如果你没看懂上个括号里的内容,简单说就是出了这些破玩应之后战斗力下降甚至为零)?金箍棒、暗灭、大暗灭、水晶剑、暴雪弩炮。各法球装备之间也互不兼容。同时也不建议龙骑士出狂战和大狂战,因为变身之后属于远程英雄,不触发狂战的溅射效果(和斩敌巨斧)。

英雄不好开局漏怪漏成一匹野马怎么办?

可以建造献祭塔度过前期,100一个,伤害客观,位置和数量自己情况而定。

积分皮肤和氪金皮肤都有什么区别和加成?

工人皮肤有魔免效果,英雄皮肤+10全属性

怎么购买赞助和皮肤啊?

我也不懂,要不您打开商城看看?

困难和噩梦的无尽模式怪物强度一样吗?

一样。

血精石和恐鳌之心这种成长型装备,所成长的属性是附加在装备上的吗?

不是,是直接给英雄增加属性。就算脱下装备,加成依然在。

为什么我的英雄从二十多级(吃了经验书、等级书后)变回了20级?

什么垃圾BUG啊这是?

管理赶紧滚出来修复一下。 哦,下次别卖突破塔就好了。

多个狂战叠加吗?

不清楚,目测不叠加,我只能回答多个狂战性价比极低,不建议多把狂战。但狂战和SV的被动不冲突,分别计算伤害。

多个暴击会叠加吗?

会增加暴击几率,但不会提高暴击倍数,目前近战多把暴击装备可能会出现超高红字,但实际上和普通暴击伤害相同。

某个商店购买东西后提示“需要有格子的单位@!*……%”怎么办?

请点击商店技能栏右下角的使用转换者,然后再选中自己的农民,出现这个问题是因为某个塔建造的距离商店过近(可能有的塔带有格子,买完东西从塔身上扔下来就可以了)

某个英雄贼鸡弱、比如先知剑圣还有的人觉得PA骨弓之类的很弱,团队会如何处理?

团队会收集玩家意见,进行适当的加强,同事A杖也会逐渐增加使用范围,不过每个数值都需要调整防止过强或者过弱,请大家对团队保持耐心。

PVP版本什么时候能做出来?

别急,我们刚会走路你就让我们跨栏了,这还有点难,还需要点时间。

我进游戏后左边提示说我使用了作弊被积分清零了是怎么回事?

你说是怎么回事

更新日志里写的某某英雄或某某玩法即将来袭,需要等多久?

谁知道了,啥时候做完啥时候出,具体的以群公告和平台更新日志为准,不用天天问出没出

为什么有的时候玩完不加分?

平台服务器卡顿,有的时候可能要晚几个小时结算分数,甚至有的时候第二天才结算。有一哥们玩了一天一分没加,第二天突然多了一百多分。

有哪些需要注意的怪物技能?

第29关为隐身关,需要反隐手段或者手动释放AOE。第43波是无敌关,技能是抵挡数次伤害,认为自己伤害不够的可以建造几个箭塔(箭塔具有分裂攻击)。无尽中小小的技能是减少控制时间,敌法是高魔抗,PA是高闪避,虚空是有概率免疫伤害

路人秒退严重,如何解决?

近期团队会想办法进行整顿。具体措施还不方便透露。

血棘对同一单位在同一时间内释放会叠加伤害吗?不叠加。

辉耀距离很近是怎么回事?

辉耀使用的是献祭机制,烧塔也是献祭机制,war3引擎中献祭不叠加不兼容,伤害高的生效。但是烧塔因为结算时间的问题会影响到辉耀生效距离。所以建议玩家调整辉耀携带者和烧塔之间的间隔。

线性叠加:比如说一个物品A暴击概率是10%,那么6件A就是60%。线性叠加就是做个加法。

非线性叠加(闲的十分**的可以看,因为内容十分冗长):物品B的暴击概率为20%,那么两个B的暴击概率为20%+(1-20%)*20%=36%。三个B就是20%+(1-20%)*20%+(1-20%-20%)*20%=48%。简单来说每个装备的未暴击概率*暴击概率。

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