对局思路
赢下一定能赢的,放掉会输的,大劣对局拼一枪。很不建议为了某个劣势对抗加入针对牌降低总体强度。在面对大优对局务必求稳,面对大劣对局打的拼一些,具体的心得如下:
1.术士
玩了一整个版本你们真的不无聊么……
这个版本还是top1的职业,关键是形态很多不好处理,也是最需要细节的对局。
留牌优先找恶鬼和紫软,其次是羊和沉默。下面有一些小细节:
吃武器要注意,刚挂的武器直接吃,已经拉出双大哥后一定不要吃,因为这个东西可以拽出阿扎里,保护自己牌库……
羊交给大哥,沉默给522和林恩,939不用沉默慢慢解,沉默了他dk还可以拉出新的,术士依靠939很难打的死法师。
苦痛一定要注意疲劳,前期可以早下找key牌,中期不要下,除非林恩已经被他自己吃掉了,自己需要过牌铺场给对面压力。
现在的术士形态很多……魔块,林恩,还有什么都带的……不能看到侏儒吸血鬼就不防大哥,看到大哥就直接吃武器,要有耐心,也考验判断。打术士胜率上看是小优64开,牌手素质差不多的话主要看自己和对方的牌序,双沉默双羊双巫毒娃娃紫软恶鬼,可以说是很针对术士了。这个对局也是我最喜欢遇到的,虽然很累但是可以有博弈的感觉,真的很有趣。
2.小德
保守估计91开,默认墙德,优先找恶鬼变羊,撕掉平衡让他送不了蜘蛛,蜘蛛下场就羊基本对面就退了。手里有羊没有沉默恶鬼可以随便羊一个点掉污染野兽池,随便过自己的牌对面肯定比你疲劳的早。输一手对面科技贼快自己羊沉默恶鬼沉底……不过这种情况是天意,心态不要崩,反正这个对局基本就是来送分的……
3.骑士
奇数骑居多,找嘉顿末日aoe,苟住就行,后期随便打,输一手群加圣盾吧……我觉得控制法打铺场类都是优势,但是要注意自己aoe节奏,适当卖脸,不要有了就丢,计算一下下几回合的费用和对面的场面,至少64开的对局。
4.猎人
奇数猎……我觉得是最没技术含量的对局,苟活就行了……看发牌员的意思吧……这套牌对抗快攻的组件并不少,胜率上看是优势73开,但是我觉得还是虚虚的。
5.牧师
恶毒居多,上版本的主要克星,但是新版本后没有556偷不到我们的dk,加上巫毒娃娃助阵基本上也变成均势了。中期压力少了很多但还是有几率被压死,顶住就是大优了。我们只需要解掉他的两个恶毒两个虎口就赢了,但是我们这套牌丧心病狂的带了6个硬解……唯一要注意的是心控,打到后期自己没有解牌不上怪,互相点脸致意,被心控拉走后自己有的解就行。
还有一小部分控制牧,压力小很多,防一下后期双震爆,把血量维持在20以上,留工匠加硬解防红龙,就很好打了。
剩下更少的心火牧,上个版本就是优势对局了……之前怎么打这个版本怎么打……很难输。
6.战士
无限战,两个选择,a.辛达苟萨红龙龙妈赌对面解不掉;b.跑。
任务战,他做完了任务也打不过我们dk……当然沉底就没办法了……
7.贼
奇迹贼随便打,82开往上;
弑君贼没见过;
偷家贼看对面偷什么,我被偷过dk加安东尼加魔网,那局我跑了……
任务贼,象征性的挣扎一下,跑;
二王子,我自己组过一套,从5级打到3级,我觉得这个对局看双方牌序,除了压末日的节奏感觉没什么特别要说的细节……
8.萨满
上个版本这么惨,这个版本让你赢让你赢
反正你会被猎人贼术士无情制裁哈哈哈
可以试着龙妈偷鸡,但是成功率不高,对面一般都会防
9.法师
内战没见过,不过我这套厚度还可以,应该不虚的。双方都dk可能要大概率打疲劳,不要主动过牌。如果一方dk沉底基本就输了。
元素法……讲道理……打不过我们那么多aoe,最近我也在尝试元素法带火车王打中速,有机会可以聊一聊……
关于炉石传说女巫森林控制法卡组就介绍到这,希望可以帮到大家1
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