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农场经理2018前期建筑布局及规划思路分析

时间:2018-04-12 16:36:05来源:魔盟网作者:liwz我要评论(0)

农场经理2018是最近上线的一款经营养殖游戏,今天小编要给大家分享的就是游戏的前期建筑布局以及规划。大家可以一起来看一看小编给大家带来的分享作为参考,希望可以给大家带来帮助了。

作者:lemon逐星

这个布局主攻农业种植,经过多次尝试,日趋完美。要致富先修路,先从修路开始,在圈外一格往里拉到道路价格为640这一块为第一个点,开始修路。放置第一个建筑农场主人房。如下图:

接下来放置带冷藏的库房和停车场如下图:

接下来扩展3个停车场位置和4块农田。每一块农田的大小都是32X48。如下图:

接下来放两个谷仓、长期工的住宅、一个泵和一个粪便储存槽。位置如下图:

前期建议种草,因为养牛的食物来源稳定了,后面就可以产出很多钱。一定要等地一块草收割后在建牧场。不然你的牛没食物养不活会饿死。

接下来就开始雇佣员工和买草的种子,和机械,包含(2辆蓝色拖拉机、翻土机、碎土机、运水拖车)。详细如下:

在农田里面的播种图标,选择植物种类里面购买种子,种子买多了没用,前期建议种草。

1、员工的选择。员工应该选择带机械使用技能、或机械使用技能和体能技能、或机械使用技能和植物照料技能。除开这3种员工其他种类的员工暂时不要招。员工不需要追求技能最高5/5。月工资支付低才是王道。下面是我招的一些人。选2个单机械使用技能的先用用,后期可以解雇。

有一点技巧忘记说了就是农场主人住宅里面有各种培训,只要建好农场主人住宅就研究风力发电机。可以建4个在左上角。每个月都有一定的收入。不建议建太多,毕竟一个风力发电机60000块并不少,一个月能稳定 收入1万左右半年就能回本。起码要留够50万应急。

接下来就是扩展了,农田的耕种我就直接跳过了。后面开垦的3快弄可以开始小麦了,不建议种植水果和果树。因为需要人手过多不合理的人员月开支对前期的发展不利。如下:

最后直接给大家放初期阶段完成的建筑布局吧

养牛场位置。青料槽的位置和一个小型牛奶加工厂。4个长期工人住宅的位置都比较合理。另外增添了一个种子和树苗加工厂,一个停车场。现在就是稳定发展了为后期购买新地块做准备。

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