1.晴明带生盾的情况下会优先放盾,而一回合进去刚开始的跳弟伤害不足以我们开盾。
分为两种情况,大概率晴明第一回合是动不了的(三轮海坊主大招),第二回合晴明手动开生,第三回合晴明普攻,第四回合再开盾,这时开盾的目的在于如果跳弟还没有死的话,挡住跳弟的第二次大招,因为这时候的跳弟已经很大很大了,挨一下暴击大招会吃不住。
第二种情况就是晴明第一回合没被控,那么就是手动放生,普攻两回合,然后开盾,思路和上述相同。
2.进P1一般大天狗先放一个大,然后标记血量较低的那个跳弟,一般脸不是黑到次次触发地藏在跳弟身上,一般是不会翻车的,跳弟一拳暴击打在狗粮身上也就1w1-1w3伤害,是能扛得住的,就算狗粮死了,短时间手动一下,集火跳弟,等日和坊回合刷新问题也不大。
3.当P1两个跳弟死后,就没有翻车点了,除了大天狗以外所有式神开普通标记花鸟,这个地藏盾不厚的,挂一会儿就能打死,如果海坊主的伤害还会造成威胁的话,看情况日和坊可以开一次技能。
4.进入P2后大天狗第一下最好不要开大,虽然在阎魔行动前有一次蛇魔的回合能给日和坊提供机会补满大天狗触发镜姬的掉血,但是一旦脸黑多段镜姬+小小黑反击可能导致直接掉人,一般标记童男或童女,第一回合普攻随后开大即可。
5.和P1相同,晴明在P2的操作手法也是先放生再开盾,如果阎魔第一回合把晴明变成黑包子,那么操作一定要谨慎,因为没有盾没有生的情况下,贸然把小小黑血线压得很低会导致狗粮普攻触发剃魂被动翻车。
6.P2如果阎魔变黑包子的是日和坊或者晴明,建议数珠第一回合开技能,可以更快的驱散两回合的沉默并且带少量回血,如果阎魔大了天狗或者狗粮那没关系,数珠可以普攻标记挂童男。
7.对于我的182速大天狗来说,在大概第三第四次出手时,会有一次插队的机会,能卡在童男两次出手之间,这时候是个很好的机会把童男打死,晴明和爆伤日和坊可以选择手动普攻弥补伤害的不足。
8.第三层对于我的爆伤树妖来说翻车率=0,因为261爆伤树妖几乎是打100回99,但我还是要说一下,如果你是地藏爆伤或者散件爆伤,日和坊还是时不时要补一下大招,进P3标记大镰鼬挂机即可。
不管怎样,这个操作手法主要适用于我自己的阵容,对于你们自己的阵容,还是要灵活变通,根据自己的情况去总结经验,预先做好预习是百战成功的重要方法。
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