王者荣耀夏侯惇该怎么脱离鱼塘?如何用这位英雄上王者呢?小编特地为大家找了一位使用夏侯惇的高手来为大家介绍其上王者的技巧攻略,让我们一起来看看吧!
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KPL上夏侯惇大热的原因:
首先肯定不是因为夏侯是T0英雄,比夏侯更优秀的边路有很多,但由于强势边路往往会被针对ban或者由于资源分配问题难以出场,例如老关花杨梦,所以此时夏侯惇作为强度尚可(万金油型)的边路英雄,就有了出场机会。
另外KPL上有过用夏侯对线老夫子的做法, 在这里说明一下,其实夏侯惇对老夫子来说形不成克制关系,但可以对耗。夏侯的机制决定了他难被老夫子捆住单杀,用夏侯可以增加住老夫子带线和捆住己方C位的难度,从bp来讲,算是田忌赛马吧。
强度
夏侯惇是一个下限高上限低的较为全面的前中期边路英雄,在脆皮成堆的鱼塘局里可以客串辅助, 可以说是万金油了 。
30s一次的回血被动和二技能的盾保证了续航(和反杀)能力, 中期经济领先时蜜汁肉 ,不俗的控制能力造就了他在前期小规模团的强势。另外,新的模型也带来了新的攻速阈值 赞美熊大 ,那次更新后老夏侯反映的手感变好、胜率回升大概也与此有关。
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但是,夏侯比较吃经济,坦度被削一次后更加需要装备了,而即便经济很高,它在处理中后期大型团战和爆对抗发型英雄时也还是比较乏力。
另外,作为一个控制能力出众的英雄,夏侯却也同样惧怕控制,各个技能感人的前后摇经常让他还没发力就倒下了……
所以,当队伍打双边体系且坦度足够时,夏侯真的是我等老年玩家的福音。当然前期不喜欢搞事的话还是选老夫子/白起混一混更好。
位置
先想想,夏侯强大的是什么?
是留人/反蹲/对耗能力,而不是开团/抗伤能力。
个人理解,正常排位中,夏侯惇在敌我均为双边体系时可以拿出来打边路。
作为辅助,经济差会导致坦度不足,不过不过由于其控制足,有机会配合前期强势的打野直接打出节奏。
作为上单,在对抗敌方射辅二人组时会比较吃力,虽说4级可以教对面射手做人,但选个其他强势边路效果更好。所以冲星耀的朋友可以拿夏侯惇打辅助,而冲王者就是边路多一些了。
有一点要说明,夏侯惇有经济才是能打能抗,而且鱼塘局中期总有一路无人吃线,所以鱼塘玩辅助夏侯不要刻意让经济,只靠学识宝石的低保是万万不行的。
什么时候你觉得队友的水平值得信赖了,再安心选个正牌辅助或者拿夏侯打边路吧。
技能介绍以及注意点
被动
生命值低于50%后,每次技能或平A命中回复3%生命,持续8s,30sCD。
注意,单次技能或普攻命中多个敌人时,只会触发一次被动。
触发被动的时候,能看到身体发光,但不是很明显。
一技能
两段,第一段对路径上敌人造成物理伤害并减速50%,持续2s;一段命中英雄后释放二段,造成相同的物理伤害并将范围内敌人击飞1s
CD固定7s
搅屎技能, 二段前摇巨长,肉搏时(尤其是触发回血被动时)没必要释放,一般用于留人/逼走位,给队友创造机会扭转战局。
一技能探草可以用来探草,一技能二段要有预判。
夏侯令人印象深刻的点中,一定有范围蜜汁大的一技能二段,但其实它漫长的前摇也让夏侯惇特别容易被集火,所以放二段前一定要计算伤害,最好身上有二技能的盾。
二技能
对周围造成法术伤害;同时获得等同于自身 额外 最大生命值15%的护盾,持续5s;并且下三次平A附带少量真实伤害(其仅随技能等级增长),持续8s;每次攻击会减少1s大招CD
护盾值其实是基于总生命值的,自身基础血量也算。已在训练营验证无误。
二技能CD随等级减少,而且释放频率也高,所以主二没有疑问。
护盾值与生命值相关的设定也让夏侯比较依赖装备。
大招
两段,一段对范围内敌人造成物理伤害并将自己拉向敌方,并且击中的首个敌人会眩晕1s;二段追加相同的物理伤害。
伤害足,带控,长位移,可穿墙,CD固定15s,可通过二技能被动减少冷却。
容易被小兵挡住,需要一定的练习。
另外技能释放顺序一般是:1321,先手大效果未必很好。
上单位的话,可以说是随心所欲了,斩杀,雷霆,闪现比较常见,当然治疗虚弱净化都可以,嗯……狂暴就算了。个人习惯斩杀和闪现。
顺便,不要太迷信一技能二段接闪现 一闪 这种操作,因为你不是木兰,没那么高的伤害,队友也未必跟你,仅在确定对方没有逃生技能时使用。
铭文
凶悍型(26攻速):红月 鹰眼 狩猎
稳健型(20攻速):宿命 虚空 狩猎
一定要有攻速铭文支持!
玩家觉得夏侯惇笨重,多半是因为带了百穿!
要注意夏侯惇并不是纯技能型英雄,被动的存在使其对攻速移速的需求比较大,所以蓝色铭文带狩猎,红色铭文可选红月或者宿命。
而绿色铭文理论上来说,虚空的血量和冷却缩减都非常契合夏侯惇,因为2技能护盾大小与额外血量有关,大招也是普攻减CD的机制。
但是,少了鹰眼的穿透之后,前期对拼和偷野能力会大幅度下降的,所以要根据个人打法决定。
至于攻速阈值,这个没必要太纠结,两套铭文基本都能卡住相应的档位。
26攻速那套2级比较强势,攻速28上了27的档位,有机会单杀。
20攻速那套则没必要速2了,人品帝可以插一个祸源铭文搏一搏梦想。 出装
出装也不是死的,推荐的装备有:
抵抗鞋 红莲 极寒 不死鸟 战斧/破甲弓 霸者
因为夏侯比较依赖CD,所以极寒的优先级略高于不详。冰脉也不错,优势可以用冰脉替换极寒。
至于当下第一物抗装——反甲,我也很喜欢,可惜现在护盾不能反伤。
边路可以视情况出个反甲针对敌方物理核心,一个反甲确实能极大地提升硬度和伤害能力,对技能准度自信的玩家可以用反甲换掉极寒。
下面给出参考的装备图。
一定不要照搬,思考下自己打法再决定出装顺序~
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边路
在保证身板的前提下,可以适当提前出破甲弓/战斧,顺风提早出霸者。
辅助
如果能跟打野搞事的话,火甲可以换成不详,需要你四处补线的话还是出火甲吧。
敌方脆皮多的话,我甚至会考虑第一件就出战斧搏一搏前期,当然星耀3之后就比较少见了。
不死鸟霸者套装在新版本更新之后可能需要调整,建议不死鸟换魔女。 皮肤选择
其实原皮、288皮都不错,但我因为好看 装X 还是选择海滩皮。
帅到迷惑了QG教练的皮肤,你值得拥有 思路提示:
1.一级不着急点技能,能抓人/反蹲就点一,如果上单遇到人反蓝也可以先点二清兵到2级升一反打,一般效果不错。
2.把握2级和4级这两个强势点,对线经常有机会造成单杀。
3.一般夏侯的作用是突后排,限制后排输出甚至造成击杀,抗伤这种事,除非经济碾压,否则尽量不要做。
4.由于夏侯技能比较全面,4级之后抓机会能力很强,辅助一定要游起来,上单/边路一定要呼唤打野搞事。
5.战略核心就是牵制和以多打少。先手开团的夏侯往往死得很惨,学会迂回反打才是优秀的夏侯,记得按“发起进攻”的信号。
逆风处理办法 其实选了夏侯就意味着必须要打出顺风,逆风蛮难处理的。
这个版本逆风翻盘比较难,就连鱼塘都知道选战坦了。
真要逆风,就做好反蹲,同时自己也要补经济,因为逆风的根源多半是只有你一个坦克……
其实说白了,夏侯边路主牵制,辅助就是发现大腿并让大腿舒服,当然,你觉得队友扶不起来,对面多半也是,多吃点经济你亲自打崩对面就是了。 进阶:英雄对线细节 (借鉴了一些月伤大佬的思路)
其实带攻速铭文的夏侯惇前中期的换血能力很强,很容易击杀轻敌的对手,但杀心不要太重,小心对面中单打野,而且不要跟有斩杀的英雄硬拼。
同等水平下,夏侯对位任何一个边路英雄基本都不会虚,除了单杀能力较弱以外,对耗和配合打野的能力都相当不错,很适合补位边路。
一个小技巧是利用兵线对拼,保证触发被动时你周围有东西可以A。
1级2级夏侯很凶,3级收敛点防gank,4级有大之后的夏侯只要不作死就很难死,毕竟没几个人能追得上有大的夏侯。
老夫子:不用怂,全期压制,老夫子没反甲根本打不过你,求稳可以不跟红条的老夫子刚。反正我是没怕过,毕竟被动30s一次。
梦奇:这个是前期爸爸,除非后期有破甲弓,否则根本打不动它。注意一级梦奇很多直接来断线,召集队友给它送回家。对线怂一些,你跟它换血你大亏。它控线的话你用技能去吃线,经济千万不能落后太多。反正它支援能力很差,还怕控制,你学2快速清兵,1技能配合队友按死它好了。
刘邦:这货一般蹲草利用违反射程的二技能接一技能素质你,那么前中期你不注意就会被压制,所以卡好草丛计算好距离,别给他消耗你的机会,他站你面前开盾你如果有二技能就不用太怂,可以考虑刚一波。但由于刘邦大多带斩杀,所以还是求稳,大家和平清兵为好。如果是21清兵的年轻刘邦,那你可以趁他技能真空给他来一套。
关羽:不怂,年轻关羽根本打不过你,老年关羽根本不跟你打,只要注意别跟兵线站一起被关羽劈到就好。
白起:五五开的样子,基本看各自铭文水平。白起带斩杀的话可以怂一下,保存血量等打野最稳。
达摩:前期不好说,有盾可以尝试消耗一波,中期若能躲掉达摩的二技能且不被大招上墙就比较好打。后期稳锤。关键点在于躲达摩的小拳拳和大招,尤其是小拳拳。
程咬金:前期稳锤他,四级之后也不是很虚,可以考虑提前出反甲,技能带斩杀。
花木兰:技师水平一样的话基本稳锤。注意四级那一波怂一点,这里你没有死基本就能压制她,否则被滚雪球二技能的护盾也救不了你。反甲可以提前出,木兰很怕别人跟她拼续航。
芈月:(比较少,只讨论会玩的芈月)你的魔女/不死鸟该提前出了,但也只是能打个对耗,她保命还比你强。建议别劣势就行,六神芈月还是打不过你的。
杨戬:大手子的杨戬不好打,斩杀杨戬不好打,容易被爆路。但其实会玩的杨戬没那么多,反甲可以出一出。趁着杨戬2技能CD的时候可以消耗一波 。
哪吒:没遇到太会玩的,反正同经济下他刚不过你,如果他经常飞死C位就不好说了。
露娜:露娜做不到攒第三下平a跟你耗血的话,你稳锤。她攒第三下平a进场跟你打胜算依旧很低。反正她不可能带斩杀,不怕耗血,只怕打野。
凯:对线别给他飞镖消耗。由于他单挑有伤害加成,祸源铭文的凯你未必拼得过,最好还是配合打野,反正他大你就大走, 他对你毫无办法。你如果带的是斩杀可以考虑跟他刚,否则和平发育为佳。
苏烈:从头锤到尾,即使锤不过也能大走。
赵云:从头锤到尾,即使锤不过也能大走。
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曹操:前期稳锤,4级之后即使锤不过你也能大走。
宫本武藏:从头锤到尾,反正他大你就大走, 他对你毫无办法。对线别被他一技能消耗。
庄周:魔女/不死鸟该提前了,然后稳锤。
橘右京:前期不要被消耗,红莲反甲出完基本就稳了。
钟无艳:别被他二技能消耗,红莲反甲出来,稳锤。
吕布:从头锤到尾,没遇见几个会玩的,求稳可以和平发育。
典韦:从头锤到尾,反正他大你就大走,5s后去锤他。
射手大家庭:理论上都是你的ATM,到4直接单杀,红莲反甲就有机会顶着辅助杀。前期辅助三陪射手/射手拿了红的话,能守就守,尽量用二技能抗伤害和清兵,延缓防御塔掉落的时间点,否则放弃。
最后谈谈鱼塘的补位
其实鱼塘补位看的不是位置,而是英雄能力。
四个队友团战强清线差,你可以补个关羽,对面一堆怕控制的脆皮而己方缺控制,你可以补一手夏侯。
一定不要被英雄的默认位置束缚,要看你们的阵容缺什么,对面怕什么。
再比如我方四个脆皮,单靠你补坦克未必有用,不如补个子牙孙斌放手一搏。
所以,以鱼塘热门英雄缺少控制、兵线经济往往被浪费的状况来看,选夏侯打辅助是完全可以的,而就算打到双边阵容,一手边路夏侯至少不会崩。
祝大家冲分顺利!
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