恋与制作人开放24小时挑战任务,本次活动上线四张限定羁绊卡牌。今天小编就来给大家分享一下四张卡牌的升星进化材料的或者吧,大家可以一起来看一看小编给大家带来的羁绊升级材料及属性的分析吧,希望可以给大家带来帮助。
许墨·秋之诺言 限定SR
我希望在你身上看到由我带来的,
只属于我的好。
获得羁绊 可获得许墨的短信 秋天印象
羁绊升星·三星可获得许墨的朋友圈微醺的你
羁绊进化 可获得许墨的短信 醉酒约定
获得羁绊且许墨好感度达到12级
可解锁约会
酒庄之约
卡牌还未上线,小编后续会给大家进行补充的。
精英关卡权重
【两关卡中间所有关卡,包括这两个关卡】 权重比
【1-1,2-10 】权重:0.55:0.53:0.47:0.45
【3-1,4-10 】权重:0.65:0.55:0.45:0.35
【5-1,6-10 】权重:0.75:0.6:0.4:0.25
【7-1,8-10 】权重:0.85:0.6:0.35:0.2
【9-1,10-10 】权重:0.9:0.6:0.3:0.2
普通关卡权重
【1-2,2-17】权重:0.55:0.53:0.47:0.45
【2-18,5-9】权重:0.65:0.55:0.45:0.35
【5-11,6-17】权重:0.75:0.6:0.4:0.25
【6-18,10-24】权重:0.85:0.6:0.35:0.2
拍摄副本:
【1-2,2-2】权重:0.55:0.53:0.47:0.45
【2-3,3-3】权重:0.65:0.55:0.45:0.35
【3-4,4-4】权重:0.75:0.6:0.4:0.25
【4-5,5-5】权重:0.85:0.6:0.35:0.2
【5-6,6-6】权重:0.9:0.6:0.3:0.2
结果分析:权重的总比值和为2,无论是拍摄本、普通本还是精英本,他们的第一第二的比重(即过关时出现的两个属性提示)会随着副本越高,比重越大。
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?关于单极限卡,双属性卡,三属性卡的分析
?用三张满属性的sr卡。
单极限卡:深夜心事:3870 1355 1281 66 属性总和6572
双属性卡:依偎:2878 65 2494 1133 属性总和6570
三属性卡:试问真心:2523 63 1842 2144 属性总和6572
在拍摄最理想状态下获得的分数,分别是(单极限卡,双属性卡,三属性卡【前后差值】)
权重为0.55:0.53:0.47:0.45的状态下获得的最理想分数: 3478【12】 3466 【48】 3418
权重为0.65:0.55:0.45:0.35的状态下获得的最理想分数: 3860【85】 3775 【105】3670
权重为0.75:0.6:0.4:0.25 的状态下获得的最理想分数: 4244【120】4124 【193】3931
权重为0.85:0.6:0.35:0.2 的状态下获得的最理想分数: 4564【212】4352【264】4088
权重为0.9:0.6:0.3:0.2 的状态下获得的最理想分数: 4693【254】4439【317】4122
结果分析:在初期副本的时候,无论是单极限卡还是双属性卡还是三属性卡,他们的过关分数差距都不大,随着副本比重的改变,第一属性的比重占比越来越大,单极限卡与其他属性卡在过关时候的分数差距就会越拉越大,这就是为什么要单属性卡>双属性卡>三属性卡。(ps稀有一样的卡,总属性和差不多,只是在分配到下面四个属性值上有差异)
我们再来做一个对比最好的sr与比较渣的ssr数值做对比
sr 激战:5206 672 629 62 属性总和6569
ssr 面具砂砾:3520 3147 2823 94 属性总和9584
在拍摄最理想状态下获得的分数,分别是(最极限sr,比较差的ssr【前后差值】 )
权重为0.55:0.53:0.47:0.45的状态下获得的最理想分数: 3542【1431】 4973
权重为0.65:0.55:0.45:0.35的状态下获得的最理想分数: 4058【1264】5322
权重为0.75:0.6:0.4:0.25 的状态下获得的最理想分数: 4574【1106】5680
权重为0.85:0.6:0.35:0.2 的状态下获得的最理想分数: 5060 【827】 5887
权重为0.9:0.6:0.3:0.2 的状态下获得的最理想分数: 5289 【632】 5921
结果分析: 不管是怎么样ssr卡的数值肯定是会比sr的好,就算最差的ssr也会比最好的sr要好,但是其实可能随着副本往后的增加,第一权重的增加,单极限的sr卡与一般普通的ssr卡的差距可能是越缩越小,当然持平应该是不可能的,估计10章以后的第一比重可能会上升到0.95,1.会不会超不过就不知道了。
所以还有一点要说的是,就是随着副本往后面的开启,大家都知道过关的分数要求是越来越高,其实相对应,比重的改变也会增加我们自己拥有卡片的分数的变化,第一比重越高,卡片过关分数也会变高。
本篇没有考虑单个属性差异的排比,只考虑在最好状态下的比重,所以一般主属性(卡面属性最好的数值) 越大,卡的可培养性越高。????