战争艺术赤潮测试已经结束了,大家在本次的测试当中又有什么样的收获呢?今天小编要给大家带来的就是关于游戏当的神族幽灵空军卡组了,大家可以来看一看作为参考吧。
七月De耗子
废话不多说,先上卡组
好的,这套卡组主要针对的就是匹配排位3v3。由于咸鱼,所以符文暂且有啥用啥,指挥官技能带收集灵晕和量子推进
先说量子推进,这是幽灵空军的核心技能,永久潜行实在是太bug了,只要打掉对面反影,对面无论再怎么防空都只能被无情蹂躏,我觉得这是一个神族必削技能。
开局
首发先看对手灵晕,如果暴低级兵的话我们先出一波
来抵御对手的攻势,不过前期劣势不用着急,这是迷惑对手的,侍卫出5_10个后第二回合出反影,接下来存钱看对手出什么。下面就是我们的核心单位
影鹫和
电角。前者自带隐身空对空,后者aoe空对地,是中期的控场单位。对面如果暴低级兵,就出电角,对面出空防,就多弄几个影鹫。这个地方最关键的是什么呢,就是制空权的问题。无论对面怎么出,你都要保证你的空军能站的住。比如对面出空对空,你就必须影鹫要压制住他,如果出地对空,或者单纯的小白还在暴低级兵,你就出电角教他做人。
什么是制空权?就是一波打完后,对面没有防空,而你的空军还有剩余,这就可以空军压制了。即使你出单纯的空对空,只要逼得对面不得不出防空单位,配合友军的攻势,你的战略意义也就达到了。
后期
主要的两个单位
?
对面疯狗一样的出防空,那你就出盲蟹,还是那句话,无论怎样打,制空权必须在手上。优势局出巨精基本就是奠定胜局的情况下了(必须要在空对空绝对优势的条件下出)。
今天马上就内测完了,希望这个游戏越做越好吧
关于卡组的推荐就到这里了,希望可以给大家带来帮助了,
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