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影之诗妖精合卡思路分析 新手卡组合成推荐

时间:2018-03-16 16:08:05来源:魔盟网作者:liwz我要评论(0)

影之诗国服测试开启,最近有很多的小伙伴都入坑了,今天小编就来给大家分享一篇关于妖精的合卡攻略了,大家要是喜欢这个职业的话,可以来看一看小编给大家带来的推荐吧,希望可以给大家增加思路,帮助大家更好的体验游戏乐趣

kingjc菌

2l狗牌

魔盟网

妖精这个职业主要围绕节奏控制和otk两种打法进行卡组构筑,本贴就是为了防止新人在合卡方面少走弯路,不提供任何打法思路。

以费用顺序来说吧(手机码字有点慢)

新绿的加护

1费结界倒数3

这张卡触发亡语和回手时都会抽1

并且在场上每回合都会使随机一个随从+1攻

这张卡拥有一定的强度,切妖精这个职业本身就有较多的回收手段,而且这张卡在场上每回合都有buff效果 最差的情况也可以触发亡语不亏卡。但是这张卡在当前版本的地位十分尴尬。几乎没有妖精卡组投入这张卡。快攻投入这张卡在一费会让出一回合节奏。不过这张卡才出来两个版本。没准就会出与这张卡相性好的体系。

合成需求:0~2

魔心虫

2费 1/1

疾走

入场曲;你在本回合每打出一张牌就获得+1+0(不包括此卡)

下面梗图的由来,被人吹的强无敌的虫虫。因为二费这个灵活的费用可以和妖精大部分的回收手段进行配合。除了中立妖精这种打法几乎每个卡组都要下3张的存在。缺点是一血小身材很容易被墙挡住。

需求:3

妖精少女-丽莎

2费2/2

入场曲 使自己场上所有随从(包括自己)获得能力与法术伤害免疫。

妖精的两费优质生物之一无限模式的快妖都会下三张来防止妖精的小身材生物死于不明aoe

需求:3(无限模式)

昆虫王

2费1/1

入场曲:对随机随从造成本回合使用卡牌量值的伤害(包括此卡)

这张卡应该是除了中立妖精什么妖精卡组都能下的一张卡。刚出的时候被吐槽名字叫昆虫王却比魔心虫弱。但是他灵活的费用可以配合对空射击等回收手段进行多次解场,虽然不能作为核心,但是他绝对是妖精数一数二的外挂生物了。

需求:2~3

精灵的双击

2费法术

对随机两个随从造成手牌上中立卡数量的伤害。

中立妖精的主要组件之一。也是对随从法的大杀器。最大的缺点是只适合中立体系,而中立体系的造价十分昂贵。不推荐新人在没什么卡的情况下主动合成。

需求:3(无限,轮换)

远古精灵

3费2/3

嘲讽

入场曲:回收场上所有随从,每有一个+1+1。

曾经妖精的入门虹卡如今已经只有虫妖这种需要大量回收的卡组才投入了。如今在这张卡退环境的现在,恐怕之后这张卡的投入率会变的相当低。(默哀)

需求:0-2(无限)

?

妖精法师-莉拉

3费1/4

交战时:不进行伤害计算直接破坏与她交战的生物,然后失去此能力。

拥有白吃一个对面生物身材还不削弱,相当强的一张牌。而这张牌的出现还是没有能拯救在当时沦为下水道的亚里沙

虽然很强却没有卡组投入这张卡。(我也是今天在翻卡的时候才想起来这张卡)这张卡吃豆可以解一个生物然后3/6站场,有想法的同学可以在不破坏构筑的前提下投入1-2张。

需求:0~2(轮换,无限)

赛尔文的号令

3费法术

召唤一只2/1冲锋

爆能8:把一张赛尔文加入手牌并且变成零费

曾经虫妖用来蹭血的一张卡,在虫妖斩杀线提高的现在已经没有卡组投入这张卡了(默哀)

这张卡爆能强化的存在反而是一种副作用,减少了这张卡的灵活度。

需求量:0(无限,轮换)

妖精役使者

4费3/3

光环效果:使你入场的小精灵获得+1+0和疾走。

看到这张卡的时候有没有感觉头皮发麻?

这张卡作为快攻妖的组件之一,大部分的人都是用他来收尾斩杀。如果你玩快攻妖的话,我觉得你必须要下2~3张。

需求2~3(轮换,无限)

先导妖精公主-阿丽雅

4费3/3

入场曲:将一张妖精萤火加入手牌

进化后:将一张妖精萤火加入手牌

妖精萤火

0费1/1

入场曲:如果本回合使用的牌的数量超过2(不包括此卡)则消灭此随从。

妖精公主prpr,在国际服无限模式被限制使用的一张卡。给的token在回收后依然是零费。给了虫妖相当多的蹭血能力。被dalao们成功玩坏

然后进了表。

需求3~1(无限,轮换)

丛林守护者

5费4/5

守护

爆能强化10:召唤一个该随从的复制然后使这两个随从获得冲锋。

妖精版的那个男人,是最近流行的中立妖精斩杀组件之一。本身拥有一定强度,深受慢速妖精卡组的青睐。体验一回合十血的快感吧。

需求:3

冰晶光芒-艾琳

6费4/6

守护

战吼:恢复3点生命

爆能强化8:恢复1点ep

我永远喜欢艾琳.jpg 艾琳一直作为妖精卡组的中坚力量,是几乎每个卡组都能下三张的存在。无论是六费打出回血护脸,还是八费打出进化解场都十分的优秀。

需求:3(无限,轮换)

美女与野兽(不要吐槽卡面,有种东西叫mod)

6费5/6

入场曲:如果自己手牌5张以上获得+2+2

如果手牌中中立牌在三张以上则获得不会被破坏,不会受到来自能力的伤害。

中立轴的核心,6费下时触发所有条件吃豆就能站一个有魔抗免疫破坏的9/10。但是这个游戏有中立的变形(虽然只有控制卡组带)。以在wld过去两个版本才上位的中立妖的表现就知道只靠这张卡为核心构筑并不是最好的选择。现在大部分都挂了空天轴,但是这张卡是毋庸置疑要下三张的。

需求:3(轮换,无限)

卡西欧佩亚

6费3/3

入场曲:分配(打出这张卡后自己手牌数量值)的伤害给所有敌方随从。

sfl的看板娘,效果和法术森之意志一样。她的表现比森之意志更加优秀。并且她可以被回收重复触发战吼。缺点是需要手牌数量来支撑,这一点快攻妖可以选择跳过思考要不要投入这张卡了。而中立妖精要保证中立卡的数量所以可能没有空间来下这张卡,不过这并不妨碍这张卡是好卡的事实。

需求量:2~3

再最后写一张卡

白狼

8费4/4

突进

亡语:下个你的回合将卡组除此卡以外费用最高的妖精卡加入手牌且使其费用变0。

看效果就知道这是一张强度比较高的卡。但是这张卡需要优质的高费卡进行配合,而现在与白狼配合比较多的是巨象和银剑这两张卡,他们都有一个共同的特点,不怕墙需要手牌数量。本身下白狼就需要让一回合节奏,而抽上来的斩杀卡还要触发条件,而且他只能检索卡组里的卡如果在使用白狼前就抽上来就会变得十分尴尬。白狼在下个版本就要退环境了,不玩无限的还是不建议合成了吧。

需求:2~0

?

关于合卡的介绍暂时就到这里了,小编会继续给大家进行补充的,请大家继续关注魔盟网吧。

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