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决战平安京般若重做技能及玩法介绍

时间:2018-03-16 14:16:42来源:魔盟网作者:zhujp我要评论(0)

决战平安京般若重做后归来了,这次主要调整了近战状态下坦度不足和缺乏控制能力的情况,让般若双形态更加平衡,不再陷于尴尬的状态。下面详细介绍般若重做后技能介绍及玩法介绍,一起来看看吧。

为了改善般若近战形态疲软的问题,《决战!平安京》团队对般若的技能进行了全面调整,大幅度强化般若变身后的坦度及控制能力,同时在远程状态下,让伤害部分更加偏向技能伤害,提高其灵活性,保证般若可以在团战中发挥更大的作用!

复仇鬼面再临,般若重做技能预览

此次般若调整的技能包括被动1技能“嫉恨之心”、近战形态的2技能“鬼怨冲击”、近战形态3技能“震地鬼面”和远程形态3技能“血色炸弹”,以及终极技能“心魔鬼袭”。另外,般若的射程范围也由原来的600调整为450。

(温馨提示:为了保证重做功能正常上线,从周四晚6点至周五维护前,将无法使用般若,对喜爱般若的大大们造成不便,十分抱歉。般若将于维护后重新上线)

新版般若对线将更加灵活自如。被动一技能“嫉恨之心”机制全面重做,般若在使用技能命中敌人后,会用心魔标记敌人,再次对目标造成伤害时,会引爆心魔造成物理伤害。若是在近战形态下引爆心魔,还会对敌人造成额外的减速效果。

般若的主动二技能包括远程“鬼之假面”和近程“鬼怨冲击”两个形态,其中近战形态“鬼怨冲击”技能得到了改善,原本分散的三段伤害更改为一段伤害,让般若能够更容易将“鬼怨冲击”的伤害打满,从而更有效率的收割敌人。

般若的主动三技能包括远程“血色炸弹”和近程“震地鬼面”两个形态,重做后的远程状态“血色炸弹”则得到了全新的效果,在技能原有的基础效果下(对一个圆形区域释放,短暂延时后,造成AOE伤害和减速),如果般若使用该技能命中敌方式神后,会为自己增加加速效果。

而近战形态的3技能“震地鬼面”的技能效果则是由原本的减速变为了眩晕,对敌人来说,增加硬控技能后的般若无疑具有非常大的威胁性。

新版的终极技能“心魔鬼袭”也得到了大幅度调整,施法方式由原来的对点施法变为了方向施法,还可击退多个敌人,使用更加便利。不仅如此,还极大改善了般若近战状态下生存和输出问题,进入近战状态后的般若将获得额外生命值、护甲、法抗、攻击力和加速效果,即便在激烈的团战中,也能尽情的切入收割,为队伍带来胜利。

玩法心得

个人觉得般若的技能应该主3(血色炸弹)副2(鬼之假面),被动前期1点足够,因为3技能带有减速且指向区域,是般若小技能里唯一比较稳的控制技伤害也不错,而2技能是指向一个方向,对方容易躲开;由于天生被动是远程对50%血以上单位额外伤害近战对50%血以下单位额外伤害,因此就决定了般若在单杀时应该先用远程形态3+2+普攻耗血,在对方半血以下时开启大招造成伤害+击退,随后用近战形态对残血进行追杀。

然后近战形态的般若2技能和3技能都变了,2技能相当于突进+三连击但距离较短,3技能相当于周围圆形范围的伤害+减速,减速效果达65%且伤害可观,因此建议开启大招后迅速放3技能+普攻追杀,2技能留着逃跑或收割。般若作为忍,尽量参考打野(刺客)打法,前期在线上或打野到达6级有大招后多gank建立起优势,后期团战还是远程形态能怂就怂,看见残血以下再放大收割吧。比打野好的一点就是手长,可以对线,更可以跟白狼等射手一样开局吸血刀保证续航,比起到处跑还未必能建立gank节奏的打野舒服多了。

装备方面,默认方案1和方案2均可,但个人比较喜欢方案2的先出吸血刀,AD都知道有了吸血刀以后赖线和消耗能力大大增强,少回家才能保证发育。阴阳师第一个带瞬步无疑问,如果选择先出吸血刀,第二个可以选择不带“自愈”而是“俊足”或“袯除”加强灵活性及自保能力。

记住:前期有大gank落单带节奏,后期团战尽量先怂等自家队友消耗然后大残血脆皮,把它当能对线的打野(以津真天等)用,般若是一个既有对线消耗能力又有gank单杀能力的英雄,但另一面来说就是它对对线基本能力的要求、对gank时机的把握和对开启大招切入战场时机的要求都是很严苛的,既要有ad那样的对线能力又要求有打野那样的gank意识,所以玩好不容易,建议用以津真天等打野练习gank节奏,用白狼等adc练习补刀对线能力,把这两方面练好才能真正用好般若

出装思路

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【推荐装备】天照·丛云剑—叶隐具足—极心无梦—森罗万象—奉神朽骨—袭色·大噬魔丸。

首先是天照·丛云剑,这武器的加成还是比较多的,不仅仅有攻击加成,还有攻速加成,对于般若这个远程式神来说打上路还是件很舒服的事,而且“天照”这一被动还能恢复法力值,这样更是大大增强了般若的消耗能力。

出具足是为了获得一定的移速,有利于走位平a别人。

极心无梦提供了可观的攻击力,而且被动“极心”增加了可观的移速,而且移速最大的时候普攻有额外的加成,对于般若这一远程式神对线的时候还是很不错的。

森罗万象这一装备对于开大近身敌人的般若来说能增强近身之后的后续伤害,开大之后一套爆发对面般若也就只能平a了,这时候配合“心眼”被动,又能额外打出伤害,而且还能减速别人,简直就是粘人利器

后期出奉神朽骨为的是增强续航能力和打团的能力,奉神朽骨的被动“神骨”吸血还是很强的。

最后一件选择袭色·大噬魔丸是为了提高一点法抗以及被动“噬魔”提供的护盾能提高一定的生存能力,不至于让对面巫一套带走;当然最后一件也可以根据局势来选择。

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