dead cells2.7.10破解版,一款十分好玩精彩的像素系列的系列的游戏,全新的玩法和模式在这里等你来体验哦,而且你需要在这里对抗更多的怪物,感受重生带来的快感,满足玩家们带来的乐趣,灵活的走位也是非常的重要,所以呢,还在犹豫什么,想要来这里挑战的话就赶紧来试试吧!
1.RogueVania:逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
2.凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
3.非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
4.随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,
武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间.秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:
踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
初始短剑
起手最快的武器,攻击力其实并不比其他主武器低太多,抛开暴击来说。但用来打boss还是算了吧,小精英怪我都不会用它。
冰霜弓箭
一般来说挺容易获取的一件新手武器,图纸加工出来要的魂也不多。但切记,冰冻时间并不足以让你冻住目标悠哉的过去收割,且站立状态下,你和弓箭手小怪对射很难压制性的出手冻住目标。
一般除了附加穿透属性我也不爱用。
PS:远程武器会把弹药插在boss和精英身上且除了用盾牌格挡成功震下来以外,你只能面临弹尽粮绝的境地。
姨妈刀
获取难度一样不高,特点是攻击附加流血效果,且目标如果流血至死会产生一次爆炸。
这个效果在第二关面对成群的鸟类飞行怪物效果尤为显着,缺点只是起手攻击略慢,攻击范围与新手短剑相反:一个下半段,一个上半。
肯定是新手短剑的上半身判定更好一些,被鸟怪围的时候就感觉到了。姨妈刀用来磨精英怪的时候很好用,在你的手里没有其他黑科技的情况下。
双刀
我自身感觉不是那么很容易碰到,成品还好,图纸压根没见过。
特点:第三刀暴击
起手速度略微比姨妈刀快一帧,但比新手短剑慢。
缺点:不得不说这个第三刀暴击,看起来很美好,但一般情况下根本不需要。
普通小怪的血量其他主武器一样可以做到三刀杀死,精英怪的攻击速度根本不会让你出第三刀,在正式版本出加攻速的属性之前,我也不做考虑但仅仅是个人看法。
为了酷炫,还是可以用的。
女王的爱
打精英,打boss的神器!最大攻击距离100%暴击!
在你加了攻击力的前提下,打在精英身上,三四下就让它回家。还能无视盾牌正面效果!
缺点:攻击速度慢,但是有什么关系呢,一下顶十下。第三关大boss全靠这个!
武器的基本信息:
武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色(魔武双修梦碎)。
武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。
其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。
双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,
金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。
在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,
部分盾牌.手雷.技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌.手雷.技能显示减伤,
无论你是否使用它都为你提供减伤。等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。
最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
武器基本分类:
近战武器,远程武器与技能,盾牌,手雷,安置类武器,技能。
近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,
部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击;
手雷和安置类武器,顾名思义,具有冷却;技能,各种杂技(巨强的好不好),一样具有冷却,其中药剂和吸血每关限用一次。
一.卷轴与物品:
在《死亡细胞》的游戏过程中会出现不同种类的卷轴,拾起卷轴可以升级三种属性中的任意一种。残暴(红色).战术(紫色).生存(绿色)。
而这三种属性中对于近战,远程武器和盾牌都会受其中一到二项影响。在每种属性中玩家拥有的点数越多,所持有的物品就越强。
要注意的是对于受两种属性影响的武器来说,该武器只会受到两种属性中最高的一条的补正。
而三种颜色在每次使用卷轴加成后,随着单个属性的不断提升而会导致自身能力的改变。比如每次只选择“残暴”系就会变成一个高攻低仿的角色,
而一直选择“战术”系则会处于平衡,“生存”系则是血牛级的存在但是伤害却很低。
因此玩家要考虑自身的平衡以及物品的属性而决定如何使用卷轴提升物品的属性。
目前游戏里有60种武器和31种技能,共加起来算有91种物品。
其中48种分属残暴,49种分属战术而30种分属生存(这个数值包含双属性影响的武器)。
二.战利品及等级:
在随着游戏的不断展开可以知道其实每一张地图都有一个地图等级,这个等级会影响你在该地图中所获得的物品。物品等级的计算公式是在地图等级上加上对应情况的数值,而具体为:
0:地板上掉落的物品或是掉落物品,或在付费门后面的物品
1:商店物品或者普通箱子.受诅咒的箱子(伴随着一个宝石和一个升级卷轴)
2:精英怪掉落的物品,完成隐藏房间挑战所得
三.地图:
在《死亡细胞》中每个关卡的衔接都是特定的,想要达到某个关卡就要根于这个关卡的衔接情况来推进游戏。
这里为大家准备了一张完整的进程地图,它显示了玩家所有的可行道路,特定道路会根据特定符文来开通。
而值得注意的是蓝色箭头表示每一次游戏都可以进入,而红色箭头则只有注入了BOSS细胞后才可以进入。
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是不是厌烦了枯燥乏味的生活,来到这个像素的世界里面,让我们进行一场疯狂的跑酷之旅吧,在途中,你将会遇见很多的不同的新奇事物,希望他们的到来,可以让你的生活变得色彩缤纷,对玩家手速和反应力的极致考验。