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最初进化

最初进化v1.0.12

  • 类型:TD塔防
  • 语言:中文
  • 大小:168MB
  • 更新:2020-12-16
最初进化
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最初进化这是最新推出的一款塔防类的魔兽地图,玩家在进入地图之后就可以选择相应的进阶路线,然后去培养自己的英雄,快速提升实力,才能击杀到更多的怪兽,只有击杀掉一定波数的怪兽才有机会获得胜利,最后击杀掉最终boss即可。这个版本的地图已经更新修复了一些bug,让玩家有更好的体验。

最初进化地图简介

地图名称:最初进化

地图类型:塔防

魔兽版本:1.27a

地图作者:通魔作坊

支持人数:1-4人

最初进化地图说明

建造初始单位, 达到一定等级后挑战进阶BOSS

选择进阶路线,培养自己的专属英雄

合理选择宝物,搭配技能组合强化自身,

最初进化地图攻略

如何获胜:[N 1] :40波怪+最终BOSS[N 2] :45波怪+最终BOSS[N 3] 以上:50波怪+最终BOSS

进阶说明:

集中培养主力英雄,最好是物理法伤都有

英雄搭配合适的装备与宝物,可以发挥出成倍的战力

[N2]:精英怪的被动技能升级

[N3]:精英怪的出现几率提升

[N4]:每波开始会出现一个小头目,具有高额生命值与护甲[N 5] :每5波的BOSS血量提升

[N6]:挑战怪物获得被动技能

[N7]:恶魔祭坛的怪物血量提升加快

最初进化地图更新

1.成长类的宝物在进入无尽后会失去效果

2.更正一些技能文本说明

3.修改技能[暗言术:痛]的中级与高级效果

4.修改技能怪光沐浴]的效果

5.修复技能高级剑术] 的BUG, 无视抗性的实际概率是100%, 而非技能描述的20%6.增强技能[魔力精灵]的回蓝效果0.2/0.3/0.4→0.4/0.6/0.8

7.削弱技能[暗言术:灭]的中级高级效果束缚3→2百分比伤害1%→0.5%

8.增强技能[雷云]的高级效果对重复单位造成伤害时,会造成75%的伤害

9.基础技能的CD降低至5秒

10.现在召唤单位会继承召唤者的增伤与暴击效果

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