快乐防守新地图终于上线了,很多玩家已经期待已久,游戏里英雄人物众多,分为基础、中级、高级、宗师、斗魂、神话英雄这六个等级,每一个英雄都有详细的技能天赋介绍。地图中设置了装备提升、积分兑换、许愿兑换、境界挑战等系统,感兴趣的小伙伴们快来参与挑战吧!
地图名称:快乐防守
地图模式:防守
地图版本:1.0.0
地图作者:沃之电竞
支持人数:1-4人
基本说明
基础英雄池:30名[难1以上可随机] 中级英雄池:10名[难2以上可随机]
高级英雄池:10名[难3以上可随机] 宗师英雄池:10名[难4以上可随机]
斗魂英雄池:10名[难5以上可随机] 神话英雄池:10名[难6以上可随机]
如何获胜?
守护主水晶不被破坏,且击败最终BOSS即可获得胜利。
通关获得:[100*难度]点游戏积分。
通关获得: [5+难度] 点战令点。
游戏每进行十分钟获得[20+20*难度]点游戏积分。
进阶说明
伤害增幅并不会影响普通攻击
法术吸血只会计算魔法伤害
伤害减免的上限为90%,即使超过了90%,也只会计算90%
冷却缩减的上限为80%,即使超过了80%,也只会计算80%
除了基地,地图的四周都有各个剧情NPC,如果你正在攻克难1以上的难度,请不要忘记多去这些地方看看。
每个BOSS都有特殊的技能,同样也会被某些英雄所克制,搭配好英雄阵容才是通关高难度的必要所在。
所有道具属性[存档、商城],都会在准备时间过后激活。
目前觉醒技能部分开放。
以下是开放觉醒技能的几个英雄的觉醒技能:
刀客:[技能附带的物理伤害转换为真实伤害]
嬴政:[秒杀血线提高至40%]
郭嘉:[初始回蓝+2]
关羽:[增加属性几率提升至50%]
黄忠:[初始暴击几率+10%]
林冲:[攻击附带伤害转换为真实伤害]
曹操:[初始减伤+30%]
程咬金:[暴击倍数提升至5]
臭和尚:[初始攻击间隔减少0.5]
就是那只老虎:[初始暴击伤害+50%]
更新预告:
模式[快乐模式]研发中50%……
模式[无尽模式]研发中30%……
模式[自闭模式]研发中10%……
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