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兵器时代II

兵器时代IIv1.27

  • 类型:其他地图
  • 语言:中文
  • 大小:53.70MB
  • 更新:2019-10-01
兵器时代II
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兵器时代II是一款生存地图。在这里玩家可以体验到文明枢纽。还有多个不同难度系统。玩家可以根据自身的技术来选择适合自己的内容去进行冒险。还有更多全新的地图内容在这里等待着你来挑战,喜欢的朋友赶快来挑战一下吧。

兵器时代II基本说明

1.建造文明枢纽,通往更高的层数来解锁建筑!

2.修建矿工和民居加强经济收益.

3.利用各种技能对抗强大而充满变化的40位BOSS.

4.抵抗5-8波即可获得胜利!

5.战斗阶段团灭3次,游戏失败!

兵器时代II进阶说明

获得更强的装备,合理搭配装备属性与选择更适合的英雄,取得胜利.

关于兵器1和2的变化

1.用建造机制来分解繁琐的NPC功能,大幅度降低上手难度也给以后更新留下了可持续制作的空间,而兵器1的机制继续填充这样做会使得新玩家信息负担极重,做不到一个可持续发展.

2.用民居机制取代掉比较累赘且难以扩展的副本机制.

3.废弃一些乱七八糟的留存道具,比如塔罗牌,存档道具没必要那么复杂.

4.技能强化消耗杀敌数的曲线更合理,也降低了繁琐程度.

5.随机BOSS和最高8波怪物,让游戏的内容可以无限扩展而不用去考虑时间线的问题.兵器1,高难度10波以上的打到后面除了无聊还是无聊.

6.英雄天赋机制及成长率真正让英雄之间有了所谓的区别

7.存档装备的生成算法优化,掉落品质曲线优化,合成的算法也优化,不会出现物编爆炸的情况,像兵器1,上2000件装备的海量物编,让编辑地图变成一件很恐怖的事.

8.鸡肋的佣兵机制废弃 9.更多技能,英雄和BOSS,玩法上优化是骨架,这三者才是内容上的新增,而对于兵器1而言,一个糟糕得骨架上无脑填充内容,就像在制造一个长满肿瘤得胖子,企图靠这些肿瘤来延长寿命,毫无意义.如果说兵器1是这种玩法的实验品,那兵器2就是将这种玩法成熟成一个真正的游戏,取精去糟.

兵器时代II更新内容

1.缩小1波难度1长度,降低难1难度

2.修复高级矿工问题,及其他几个小问题

3.修复北斗礼包领取问题

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