地图名字:圣者大陆之阴谋v0.7全新版
地图类型:防守地图
地图语言:简体中文
魔兽版本:魔兽1.24-1.26
玩家人数:1-5人
地图作者:游民灬小林
新增称号相关内容
(称号:当英雄击杀XX个敌对单位后系统会提示立功增加三维,然后可以去武府领取与称号相关的勋章,不同勋章有不同的属性。
)
新增任务成长武器
(具体流程是先接受指定的心魔任务,后去心境殿堂然后在挑战心魔任务,挑战完回城接近特派员就可以领取成长武器。成长武器
只需要击杀X个怪物就可以自动升级,每个成长武器都有不同的附属技能。)
开放强化专属
强化后:
专属武器基础攻击的三倍。
给予强化成功的专属武器增加几率范围技能。
百分之25的几率造成500范围内的敌人自身主属性x10的伤害。
综合:
墓地进入和挑战无极霸转移到守墓人处,另外在守墓人加一个挑战幽灵。
调整了经验获取速度。
超级大幅度减少进攻怪物10波之后的生命值。
现在强化魔法军营后会赠送三维属性。
所有单位去除魔法免疫。
略些加强了所有BOSS以及精英怪的属性。
现在小小可以传送无敌的友军建筑了。
恶狼可以出无限制装备。
渔港新增一个野外BOSS,击败可以掉落装备。
删除所有生命胶囊。
物品:
去掉所有档次法杖的附属几率范围技能。
修正剑士专属武器没有吸血效果(感谢水友提醒)。
技能:
技能调整与修复|修正:
提高所有技能的属性倍数(包括转职技能)。
一级群攻5倍提升至7.5倍
三级群攻5倍提升至7.5倍
五级群攻7倍提升至10倍
五级单体技能10倍数提升至15倍
转职技能20倍提高至30倍。
道士-野兽幽魂召唤兽攻击7倍提升至十倍,防御原除以15现在除以12。
道士-野兽幽魂生命值改为固定,百分比会和触发冲突。
术士-觉醒技能暂时还是固伤害(技能满级有40W伤害)。
弓箭手技能-修复星月击技能没有伤害。
刀客技能-增大了转职技能的伤害范围。
术士技能-闪电链在某种情况下会释放不出的情况,这种问题的几率并不大,不会影响到游戏。
综合的修复|修正:
优化了挑战房BOSS复活的触发排泄。
修正了没有高级合成宝石的挑战房。
修正击败武徒给的金币和提示的不同。
修正强化魔法军营成功后与游戏中提示的文本不符合。
修正基地可以无限升级的问题。
修复多人游戏房主在开局不选择开头剧情可以使其他玩家选择英雄而不触发怪物刷兵。
修复了专属宝石掉落场景的怪物击杀完后就不出的错误。
修复第一关与第二关交接处使用了神秘老人留下的法阵后传送不了的问题(这里可以HG回城命令直接去第二关)。
修复第二关相关剧情/触发不启动。
修复31-40波进攻怪物没有受到玩家7的属性共享。
作者声明:本图还是测试版(1.0以内),地图里的所有内容都是以测试版为标准,不能算是最终版本,很多玩家说在0.6难升级,
各种限制,技能伤害低怎么样怎么样的都有,这类问题欢迎提交,我本人会去测试,然后在下个版本更改,同时,测试版的内容都
是一步一步在更新和新开放的,最后感谢所有支持本图的玩家,谢谢 2015.6.12。
更多的小细节调整。
(由于第二关的机制原因和专属相关的原因,没有详细测试,如果有不平衡的错误,请及时提交,谢谢)
物品提示:
信件赠送的魔物袋可以出2挡材料、转职证明、金币、三维属性。
斩妖除魔的魔物袋可以出金币、3-4挡材料、三维属性、高级合成宝石、六个英雄的专属宝石。