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作者:MinatoGG
地图大小:2.9MB
版本支持:1.24
支持人数:2-6
地图语言:2-6
300。 - 救护车的黑暗医疗以及雷管的罗根炸药现在皆无法作用于建筑物。 - 修改了诡计、魔法否决权杖等技能能够令黑公共的变身无效的BUG。 - 为灵鸠战车杀人时增加特殊效果,并且现在灵鸠战车在发射优势炮时能够显示理论伤害数值。 - 甜筒公共怪异光线的额外弹射次数由1/5/9次修改为2/5/8次,双重光线的额外弹射次数由10次下降至5次。 - 拳王连环冲撞每次的冲撞伤害由7/10/13倍敏捷平衡至9/10/11倍敏捷,冷却时间由27秒平衡至31/27/23秒,现在连环冲撞有了0.5秒的咏唱时间。 - 现在无能无法净化黑公共的瞬间改造和其在瞬间改造期间的一切效果。 - 避震装甲的伤害抵挡由25%上升至50%。 - 现在清道夫勾中敌人时会附带100%的减速效果,持续5秒,减速效果无视魔法免疫。 - 恶魔装甲的压力现在无法立即令召唤单位致死了,取而代之的是会令周围施法的召唤生物(召唤生物仅指代吉祥三宝)短路5秒。 - 取消了万金油杀死敌方英雄的额外金钱奖励,取而代之的是双倍的经验奖励,万金油炼金术的施法距离由500上升至1000。 - 装甲车的暴力火药修改为每攻击一次就会对周围300范围内敌方单位施放一枚飞弹,造成100点的伤害和0.1秒的短路。 - 清道夫的攻击距离修改为400,初始攻击间隔由1.5上升至2。 - 城管的地狱之力现在无法增加地狱火的移动速度。 - 城管的地狱火的初始攻击力由50上升至100。 - 大公共的灰烬燃烧的施法延迟由0.5秒下降至0.1秒。 - 现在正在被清道夫分解中的战车不会丢失视野了。 - 点金手的额外金钱增加由125下降至100。 - 杀死深渊幽灵的金钱奖励由150下降至125。 - 杀死守桥食人鬼的金钱奖励由150下降至100。 - 取消树人野怪,在树人野怪点取而代之的是深渊幽灵,并且增加了最北边和最南边的两个深渊幽灵野怪点,但是西南部和东南部的深渊幽灵野怪点被恐怖之狼取代。 - 优化了刷野机制,使得野怪点不会轻易囤积大量野怪,并且增加了插眼封野的技巧。 - 增加装备羽化靴(2200)=红色靴子(500)+氮气瓶(450)+750(圣水)+500(羽化靴合成卷轴)。 羽化靴:增加战车100点的移动速度。 羽化(主动):令自己瞬间恢复500点的生命值,并且提升自己的移动速度至极限,持续5秒,35秒冷却。 - 圣水现在修改成为永久物品,效果由每秒回复50点生命值修改为瞬间回复500点生命值,冷却时间上升至35秒,黄金消耗由100上升至750。 - 小白的能量球伤害由350/500/650修改为700/1000/1300。 - 小不点现在增加永久被动技能“狙击手”,能够令其永久拥有大范围视野。 - 小不点加强型火药的被动眩晕时间由1秒修改为0.5/1/1.5秒。 - 诅咒之匙的诅咒技能的减速效果由50%上升至100%。 - 修改了混战模式杀死同时带有黑龙之力和重生机会的英雄时,凶手单位有可能直接被判胜利的BUG。 - 其他关于游戏性的修改。 全部地图指令: (-FM)FreeMode混战模式。 (-AM)AllianceMode联盟模式。 (-CM)CaptainMode队长模式。 (-RFM)RichFreeMode富翁混战模式。 (-RAM)RichAllianceMode富翁联盟模式。 (-HFM)HundredsFreeMode百人斩混战模式。 (-TM)TreasureMode宝藏模式。 (-TEXT)Text测试地图模式。 (-Mode Random)ModeRandom随机模式。 (-music special)更换背景音乐。 (-swap X)与玩家X交换战车,只在联盟模式和富翁联盟模式中有效。 (-repick)重新选择战车。 (-roll)随机为玩家显示一个数字,下限为1,上限为100,无实际作用。...
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