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地图简介:
这绝对是你玩到的科技树最强大的地图!没有你造不出的单位、没有爽不透的模式!
这张地图采取了许多特殊的独立系统、充分让一张图融合多种游戏的特色,每一个单位都拥有它们自己独特的技能、发挥着在战场上独特的作用。
用3年心血打造一张魔兽最强科技对抗图、从单位数据到模型都遵循着写实的特色、兵种互克制。战术层出不穷、无限的世界、无限的战争!
地图特色有:
---【单位模式系统】---
许多科技单位都有二重模式,例如,M1A1坦克就可以转化为机枪或主炮模式,
眼镜蛇直升机可以转换为地面-空中模式,投石车可以转换为 【固守模式】和【普通模式】。
---【黄金税收系统】---
这张地图是根据"地球帝国""帝国时代""要塞十字军东征"的一些特点来的,所以要尽快熟悉了规则,才能够获得胜利.下面是一些简单的帮助信息:
首先,你是否发现,你建造了"居民楼"后,金钱自动在增加?那是因为,你获得了"税收".目前的税收公式是--居民房数辆乘以2的每秒获得黄金数辆".也就是说,你每秒钟会获得居民房乘以2的钱.如果你居民房够多,那么你的钱获得的也就更多,靠金矿挖的钱完全是你城市收入的"冰山一角"而已.
---【真实战争系统】---
载具,建筑 爆炸、被摧毁、 都有可能产生幸存者、
例如。 箭塔被击毁后。会幸存4个弓箭手、 装甲车被击毁后。会有乘务部队、炮塔被击毁后。会有炮兵幸存、以此类推。不同的载具单位都有不同的幸存单位。
---【真实伤害系统】---
火炮型攻击对大部分步兵装甲拥有极高的杀伤力加成、
而穿刺型(子弹)伤害对大部分城墙型防御只有非常微弱的效果、相对应的失败在其相对应的战场上才会发挥出超乎想象的作用。
---【技能升级系统】---
小兵单位的技能也可以升级! 随着科技等级的提高、技能杀伤也相对应提高! 小兵的技能。并不是废物!
---【英雄与科技挂钩】---
英雄在面对如此强悍的科技情况下。、是否有相对弱势? 不! 英雄万岁! 英雄无敌! 英雄的属性也与科技挂钩、相对应的科技可以提高英雄属性。
---【无敌强大科技树】---
这张图的最大特色、就是无敌无敌超级强大的科技树、 没有你造不出的单位、没有达不到的年代、
有的。只是无尽的科技树科技树科技树、、、或许很多人吐槽这个图造兵很复杂、但是、! !
复杂并不是代表着无用!正是因为涵盖的内容太多才是复杂! 从原始时代一直打到未来、没有那么简单!!!
---【完美模型系统】---
每一个单位都相对应独特的模型、都是作者精心在网路上收集的、尊崇原模型的属性、相对应而来、这样、才是最真实、!
---【更多系统、尽在世界战争】---
更新简介:
【3.0精简版】是基于【《世界战争》v3.0 + 3 版本】优化而来的专供对战的一个独立版本、
进入游戏后有四种初始科技等级选择 【帝国时代】【红色警戒】【地球帝国】【星球大战】、
如果不选择模式则从【原始时代】开始发展起、【3.0优化版】清空了地图上所有的野怪单位、
重新放置了NPC位置、而且优化了触发项目、如果在3.0 或者 3.5 巨卡无比的玩家可以选择这个精简版本。
【3.0精简版】不同于标准版。初始玩家为一辆工程卡车、玩家将卡车停到自己想要的区域、就可以直接搭建基地。
【3.0精简版】重制初始科技等级选择、不用再一级一级的点取升级。而是有时代选择、例如【帝国时代】【星球大战】等。
【3.0精简版】清空地图野怪副本、完整版拥有海量副本、在这里清空以后、地图大片的区域就可以由玩家自由使用、而且提高了游戏速度。
【3.0精简版】新增联盟选择、在游戏内部也可以自由更改联盟、联盟更改区域在地图中央、打破了传统的2V2模式!自由联盟、拆盟!
【3.0精简版】去除英雄RPG模式、剧情英雄不再出现、更好适应对抗。
【3.0精简版】没有英雄上限、只要玩家人口足够。可以制造许许多多英雄单位。
【3.0精简版】载入图修改。地图简介修改、载入文字修改。
【3.0精简版】平衡常数微量修改。
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